Démo Delverium
Ce que la tranche Steam gratuite inclut, combien de temps elle dure, et ce que la mise à jour multijoueur de février 2026 a ajouté.
La démo Delverium est sur Steam depuis février 2025 (app 3426800, liée au jeu complet à 2710040). C’est la façon honnête de goûter le sandbox de survie 2D de Sagestone Games avant le build payant d’Early Access du 22 septembre 2026. Cette page est un document de périmètre, pas un dump de spoilers : biomes de départ, donjons précoces, durée de session, règles de co-op, et la mise à jour multijoueur de février 2026 qui a changé comment les groupes jouent vraiment. Wiki fan non officiel : confirmez le périmètre sur Steam.
Scott Lowther (Skoddle) a d’abord livré la démo comme un goût solo et co-op locale. Un an de polish plus tard, la mise à jour du 20 février 2026 — calée avant Steam Next Fest — a transformé cette tranche en test à huit joueurs. La démo reste une tranche. Pêche, biomes extra, boss plus tardifs, équipement plus complet et quêtes appartiennent au jeu payant. Si vous voulez la liste 1.0 du studio, lisez la feuille de route. Si vous voulez un conseil d’achat jour un, restez sur la page Early Access.
Ce que vous pouvez jouer
Le texte démo Steam est cohérent d’un post de news à l’autre :
- Biomes de départ et la première bande d’overworld.
- Donjons précoces — assez de minage, de combat et de butin pour apprendre la boucle d’exploration.
- Environ une à deux heures d’exploration visée. Certains joueurs étirent naturellement ça à deux ou trois heures en cultivant, décorant, ou s’attardant en co-op. Traitez « une à deux heures » comme la tranche du designer, pas un verrou dur.
- Solo, écran splitté à 4, et co-op en ligne jusqu’à 8 avec des amis Steam.
- Après février 2026, écran splitté et en ligne simultanés dans la même session, avec drop-in / drop-out.
Le jeu complet, d’après le propre blurb de démo de Sagestone, ajoute biomes, combats de boss, stuff, pêche, quêtes, et plus. N’attendez pas de la démo qu’elle contienne la canne de juin 2026, les emplacements d’armure cosmétique, ou les biomes extra réservés à l’Early Access.
Mise à jour démo multijoueur de février 2026
Le post Steam de Skoddle listait les changements titres. Ce wiki répète cette liste plutôt que d’inventer un numéro de version :
- Co-op en ligne jusqu’à 8 joueurs
- Co-op écran splitté + en ligne simultanée
- Rebind des commandes
- Une grande mise à jour artistique
- Une passe d’audio d’ambiance (le côté Jeff van Dyck du projet)
- Journey shrines pour le voyage rapide
- Un boss early-game supplémentaire
- Assignation de pièces PNJ
- UI lore / quêtes (interface, pas le set de quêtes complet)
- Options extra de création de personnage et de monde
- « Beaucoup d’autres ajouts, correctifs et améliorations »
Si vous avez touché la démo pour la dernière fois début 2025, vous ne regardez pas le même build. Retéléchargez avant de juger art, audio, ou si votre canapé plus un ami distant peuvent partager une seed.
Comment passer la première heure
Le guide de démarrage est le walkthrough mécanique. En termes de démo, la boucle est :
- Créez un personnage et un monde. La mise à jour de février a ajouté des options extra ici ; parcourez-les au lieu de mash confirm si vous tenez aux modificateurs de difficulté (Casual, Normal, Hard, Horde et permadeath sont tous apparus dans des notes de playtest plus tôt).
- Frappez le biome de départ pour bois et pierre, puis levez murs, porte, lit et lumière pour qu’un PNJ ait où se tenir.
- Fabriquez une arme de mêlée ou à distance de base et une pioche avant de vous engager dans un trou de donjon.
- Cherchez un Journey shrine si vous avez déjà erré loin ; c’est la réponse voyage rapide de la démo, pas un unlock late-game.
- Une fois équipé, prenez le boss précoce extra au sérieux. C’est l’examen de combat de la démo.
- Arrêtez-vous quand la tranche se termine clairement — biomes nouveaux et pêche ne se cachent pas un écran plus loin.
Les groupes co-op devraient lire la co-op avant d’héberger. Le monde vit sur le PC hôte tant que ce joueur a le jeu ouvert. Fermer le jeu gare le monde. Il n’y a pas de serveur dédié officiel ; l’hébergement Lodestone communautaire est documenté sous serveurs dédiés et n’est pas un produit Sagestone.
Performances et plateformes
La démo est un titre 2D léger. Utilisez la configuration PC du jeu complet comme plafond : Windows 10 64 bits, un i3 / Ryzen 3, 4 Go de RAM, et un GPU de classe Intel HD 4000 / GT 420 / HD 5500 au minimum. D’anciennes copies boutique de démo listaient parfois 200 Mo de disque ; la page jeu complet actuelle liste 350 Mo minimum et 500 Mo recommandés. Dans les deux cas, le stockage n’est pas le goulot.
Sagestone a publié une vidéo de support Steam Deck et livre un support manette complet plus le rebind arrivé dans cette mise à jour. Ce wiki n’invente pas un badge Valve « Verified ». Si vous jouez sur un portable, testez la démo sur ce portable — taille de texte, inventaire, et écran splitté à quatre sont les vraies questions, pas si un GT 420 peut rasterizer des sprites 2D.
À quoi sert la démo
Utilisez-la pour répondre à des questions pratiques :
- Le mix pixel ferme-plus-donjon retient-il votre attention une soirée ?
- Votre machine tient-elle 60 FPS dans une ferme chargée avec deux pads locaux et quelques clients en ligne ?
- Aimez-vous vraiment héberger, ou votre groupe a-t-il besoin d’un monde 24/7 ?
- Les binds par défaut sont-ils confortables, ou avez-vous besoin de l’écran de rebind tout de suite ?
N’utilisez pas la démo pour juger la liste complète de biomes, la pêche, le cosmétique ou les boss tardifs. Ce sont des sujets Early Access. La page avis peut parler de ton et de premières impressions ; cette page reste sur le périmètre.
Après avoir fini la tranche
Wishlist ou suivez le jeu complet sur Steam pour que le déverrouillage du 22 septembre ne soit pas une surprise. Rejoignez Discord si vous voulez déposer des bugs de la façon dont Skoddle les lit vraiment. Suivez X, YouTube et Bluesky pour les bandes-annonces. Le contexte studio vit sur PNJ ; chaque URL officielle est mirroirée sur liens.
Quand l’Early Access commencera, attendez-vous à ce que la démo reste un sampler. Steam garde souvent les démos listées à côté des apps payantes. Ce wiki notera si Sagestone retire ou remplace 3426800 ; jusque-là, la phrase reste exacte : la démo Delverium est sur Steam depuis février 2025, et la mise à jour de février 2026 est le build que vous devriez vraiment lancer.
Retournez au hub des mises à jour quand vous avez besoin du calendrier daté qui siège au-dessus de cette tranche — playtests, feuilles de route, et l’horloge du 22 septembre — sans mélanger ces événements dans un faux numéro de patch.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus posées sur Delverium.
Combien de temps dure la démo Delverium ?
Sagestone décrit environ une à deux heures de biomes de départ et de donjons précoces. Certains joueurs jouent naturellement deux à trois heures en cultivant ou en errant en co-op.
La démo inclut-elle la co-op en ligne ?
Oui, après la mise à jour de février 2026 : solo, écran splitté à 4, co-op en ligne à 8, et écran splitté plus en ligne mixte dans une session.
La pêche est-elle dans la démo ?
Non. Le blurb de démo liste pêche, biomes extra, boss plus tardifs, équipement plus complet et quêtes comme ajouts du jeu complet. Les notes de pêche de juin 2026 étaient du travail Early Access.
Quand la démo est-elle apparue sur Steam ?
La démo Delverium est sur Steam depuis février 2025. Retéléchargez si vous avez joué pour la dernière fois avant la mise à jour multijoueur du 20 février 2026.
Puis-je garder mon monde de démo en Early Access ?
Sagestone n’a pas publié de promesse garantie de migration de sauvegarde dans la FAQ boutique. Assumez un nouveau monde Early Access sauf si un post de news Steam plus tard dit le contraire.
Où rapporter les bugs de démo ?
Les discussions Steam et le Discord officiel sont les canaux que Skoddle surveille. Ce wiki non officiel ne collecte pas de crash logs.