Hub des mises à jour Delverium
Histoire de la démo, calendrier d’Early Access et chemin vers la 1.0 — sans numéros de patch inventés.
Ce hub est le bureau des news de Delverium, le sandbox de survie 2D de Sagestone Games. Le développeur de Brisbane Scott Lowther (Skoddle) et un petit cercle de collaborateurs — dont le directeur audio récompensé aux BAFTA Jeff van Dyck — publient des news Steam, des fenêtres de playtest et des mises à jour de démo plutôt que des fichiers de patch numérotés. Nous collectons ces annonces ici pour distinguer un playtest fermé d’une date de boutique, et une tranche de démo gratuite du build payant d’Early Access.
Steam programme actuellement l’accès anticipé au 22 septembre 2026. La boutique peut afficher le 21 septembre selon le fuseau ; SteamDB liste un déverrouillage vers 13:00 UTC le 22. Jusqu’à cette date, le jeu payant reste à venir. La démo Delverium (app 3426800) est sur Steam depuis février 2025, et une mise à jour multijoueur de février 2026 a étendu cette tranche à la co-op en ligne à huit. Traitez ce wiki comme non officiel : confirmez les dates sur Steam, puis suivez Discord, X, YouTube et Bluesky.
Pages de cette section
- Date, prix et contenu de l’Early Access — ce que Sagestone dit livrer au jour un, combien de temps l’accès anticipé peut durer, et pourquoi le prix peut monter ensuite.
- Périmètre de la démo gratuite — biomes de départ, durée de session, règles de co-op, et la mise à jour multijoueur de février 2026.
- Feuille de route — objectifs T4 2025 déjà livrés, systèmes de juin 2026 comme la pêche et les cosmétique, et la liste de contenu 1.0.
- Fonctions d’Early Access — pêche, cosmétique, Journey shrines, manette, et ce que la FAQ EA liste face à la courte démo.
Une page plus récente, les fonctions d’Early Access, inventorie le build payant (heures de contenu, pêche, cosmétique, lore, co-op, manette) sans remplacer le calendrier de la page Early Access.
Si vous installez pour la première fois, couplez ce hub avec le guide de démarrage et les notes de co-op. Les questions matérielles vont sur la configuration PC ; l’hébergement va sur serveurs dédiés.
Calendrier public (vérifié)
Servez-vous-en comme ordre de lecture, pas comme changelog de patch. Sagestone ne publie pas de versions sémantiques du type 0.8.1 sur la boutique, et ce wiki n’en inventera pas.
- Février 2025 — La démo (Steam 3426800) est sur Steam depuis ce mois. Les premiers articles décrivaient une courte tranche de biome de départ, en solo et en écran splitté local.
- Octobre 2025 — Un playtest public a tourné du 3 au 13 octobre. Skoddle a ensuite posté une feuille de route T4 2025 couvrant la difficulté, les commandes rebindables, plus de quatre joueurs, l’écran splitté plus l’en ligne en même temps, l’art des biomes, et une plus grande mise à jour de démo.
- 20 février 2026 — La mise à jour démo multijoueur a ajouté la co-op en ligne à 8, les sessions mixtes écran splitté et en ligne, une passe artistique, l’audio d’ambiance, le rebind des commandes, les Journey shrines, un boss précoce supplémentaire, l’assignation de pièces PNJ, l’UI lore/quêtes, et davantage d’options de création de personnage et de monde.
- 7 juin 2026 — Une note de développement a décrit la pêche, les appâts de critters, des emplacements d’armure cosmétique, et des biomes, ennemis, boss, matériaux et équipements supplémentaires visés pour l’Early Access plutôt que pour la courte démo.
- 17–20 juillet 2026 (PDT) — Un playtest public a tourné de 00:00 vendredi à 00:00 mardi. Cette fenêtre est déjà close. C’était une salve de retours avant l’annonce datée d’Early Access, pas un événement encore au calendrier.
- 30 juillet 2026 — Skoddle a annoncé l’Early Access Steam pour le 22 septembre, a remercié les testeurs, et a dit que beaucoup de suggestions arriveraient pendant l’accès anticipé plutôt qu’au jour un.
- 22 septembre 2026 — Early Access prévu (la boutique peut afficher le 21). Sagestone compte rester en accès anticipé jusqu’à environ deux ans, en ajoutant biomes, boss, butin, options de PNJ, lore plus profond, et éventuellement davantage de succès et de langues en route vers la 1.0.
Ce que « mise à jour » veut dire pour Delverium
Les joueurs venus des jeux live-service cherchent souvent des notes de patch hebdomadaires. Delverium est un sandbox de petit studio : le dossier public, ce sont les news Steam, les builds de démo et les playtests. Quand l’Early Access commencera, attendez-vous à ce que Sagestone garde le même canal. Nous plierons les notes officielles dans ce hub et les trois pages enfants au lieu de fabriquer des chaînes de version.
Cela veut aussi dire que certaines fonctions existent dans des builds différents. Pêche, cosmétique et biomes extra ont été décrits comme du travail d’Early Access en juin 2026. La démo reste une tranche biome de départ, donjon précoce d’environ une à deux heures (certains joueurs s’attardent deux à trois). La page avis répond à « cette tranche vaut-elle votre soirée ? » ; ce hub répond à « qu’est-ce qui a changé, et quand ? »
La co-op fait partie de l’histoire des mises à jour parce que le travail de démo de février 2026 a permis à huit amis Steam de partager un monde. Le monde vit toujours sur le PC hôte tant que ce joueur a le jeu ouvert. Il n’y a pas de serveur dédié officiel et aucun n’est sur la feuille de route officielle. Les outils communautaires comme Lodestone sont documentés sous serveurs dédiés pour que ce hub d’actus ne prétende pas que Sagestone les livre.
Comment nous sourçons les news
Les sources primaires sont le hub news de l’app Steam 2710040, la description de la démo 3426800, et les comptes sociaux de Sagestone. La couverture secondaire (Pixelkin, ScreenHub, GameDaily, Niche Gamer) sert aux citations et au contexte wishlist, mais ne remplace pas la FAQ boutique. Quand ces sources divergent — par exemple 21 septembre contre 22 septembre — nous gardons les deux et expliquons le fuseau. Quand un article presse dit le jeu « Steam Deck Verified » sans badge Valve que nous puissions citer, nous renvoyons à la propre vidéo de support Steam Deck de Sagestone au lieu de copier l’affirmation.
Les compteurs de wishlist bougent. Des articles de mi-2026 citaient autour de 80 000 wishlists ; les estimateurs plus tardifs ne sont pas d’accord. Nous mentionnons le chiffre seulement comme presse contemporaine, pas comme compteur live.
Lectures liées
Les nouveaux joueurs commencent par le guide de démarrage, puis parcourent PNJ s’ils veulent savoir qui fait le jeu. Mettez les liens officiels en favori pour Discord et les URLs boutique. Revenez ici quand Skoddle publiera la première news d’Early Access après le 22 septembre — ce post sera la première vraie « note de patch » que ce hub pourra consigner.
Cette page ne récapitulera pas les boucles de combat ni les timers de cultures. Elle existe pour que le reste du wiki pointe vers une seule carte d’actus datée, au lieu de répéter « 22 septembre » dans chaque guide sans contexte.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus posées sur Delverium.
Quand Delverium entre-t-il en Early Access Steam ?
Sagestone a prévu le 22 septembre 2026. La boutique Steam peut afficher le 21 selon le fuseau. Jusque-là, le jeu payant reste à venir.
La démo est-elle le même build que l’Early Access ?
Non. La démo est une tranche de biome de départ d’environ une à deux heures. L’Early Access est le cœur payant pleinement jouable, avec des heures de contenu, la pêche, le cosmétique et davantage de biomes.
Où chercher les notes de patch ?
Les news Steam de l’app 2710040 sont le canal officiel. Ce hub non officiel les indexe. Sagestone n’a pas publié de versions client numérotées du type 0.9.0.
Ai-je raté le playtest de juillet 2026 ?
Oui. Le playtest du 17–20 juillet 2026 PDT est déjà clos. Utilisez la démo plus les news Steam plutôt que d’attendre la réouverture de cette fenêtre.
Ce wiki inventera-t-il des numéros de version ?
Non. Nous datons les changements d’après les posts Steam (mise à jour démo février 2026, note de développement juin 2026, annonce Early Access juillet 2026) au lieu de fabriquer des IDs de patch.
Quelle page liste les fonctions du build Early Access ?
Les fonctions d’Early Access alignent la FAQ boutique sur la démo. La date et le prix restent sur Early Access.