Outils

Configuration PC Delverium

Specs PC minimum et recommandées de la page Steam, plus notes de langues et d’hébergement co-op.

Dernière mise à jour:

Configuration PC

Delverium est un sandbox pixel 2D. Sagestone Games a publié des cibles DirectX 11 modestes sur la page Steam (app 2710040). Copiez d’abord ces chiffres ; les sites tiers « pouvez-vous le faire tourner » inventent parfois des SKUs CPU que Steam n’a jamais nommés. Cette page reformule le tableau officiel tel que listé actuellement, puis explique ce que ça veut dire pour portables, graphismes intégrés, hôtes co-op, et le Steam Deck. Wiki fan non officiel : le tableau Steam gagne en cas de désaccord.

Le jeu payant reste à venir jusqu’à l’Early Access du 22 septembre 2026 (la boutique peut afficher le 21). La démo est sur Steam depuis février 2025 et est la bonne façon de vérifier une machine. La copie boutique de démo a parfois listé 200 Mo de disque au lieu de 350 Mo ; croyez le tableau jeu complet ci-dessous sauf si Sagestone poste une nouvelle FAQ.

Tableau Steam officiel

Minimum

ÉlémentSpec
OSWindows 10 64 bits (processeur et OS 64 bits requis)
ProcesseurIntel Core i3 / AMD Ryzen 3
Mémoire4 Go de RAM
GraphismesIntel HD 4000 / GeForce GT 420 / AMD Radeon HD 5500
DirectXVersion 11
Stockage350 Mo d’espace disponible

Recommandé

ÉlémentSpec
OSWindows 10 64 bits (processeur et OS 64 bits requis)
ProcesseurIntel Core i5 / AMD Ryzen 5
Mémoire8 Go de RAM
GraphismesIntel Iris Xe / GeForce GTX 750 / AMD Radeon HD 7770
DirectXVersion 11
Stockage500 Mo d’espace disponible

Steam ne liste pas de build natif macOS ou Linux sur la page actuelle. Le jeu portable est une histoire Steam Deck / Proton, pas un SKU séparé. Il n’y a pas de preset 4K, pas de toggle ray tracing, et pas de curseur « ultra textures » à planifier. Si un site vous dit qu’il faut 16 Go de RAM ou une carte RTX, il parle d’un autre genre.

Comment lire les noms GPU

Intel HD 4000, c’est du graphisme portable 2012. GT 420 et Radeon HD 5500 sont des cartes discrètes tout aussi anciennes. Le point de la ligne minimum, c’est « presque n’importe quel PC Windows 10 64 bits qui fait tourner DirectX 11 ». Recommandé Iris Xe / GTX 750 / HD 7770 est encore de l’entrée de gamme aux standards 2026. Vous passez au recommandé quand vous voulez de la marge pour la co-op à huit, beaucoup de sprites de ferme, et l’éclairage de donjon — pas parce que le renderer est lourd.

Les portables à graphismes intégrés devraient encore :

  • Installer le jeu sur un SSD s’il y en a un (350–500 Mo est minuscule ; le gain, c’est la réactivité de l’OS).
  • Fermer les navigateurs classe Chrome si vous n’avez que 4 Go de RAM. Le budget du jeu est 4 Go de RAM système, que l’OS utilise aussi.
  • Brancher l’alimentation sur les ultrabooks ; le thermal throttling saccadera un jeu 2D comme il saccade un navigateur.
  • Tester la démo avec le même nombre de joueurs que vous prévoyez pour l’Early Access. Un joueur sur HD 4000 n’est pas la même chose qu’un hôte plus sept clients.

CPU, RAM et hébergement

Le monde vit sur le PC hôte tant que ce joueur a le jeu ouvert. Si vous êtes l’hôte, vous faites tourner la simulation pour jusqu’à huit personnes. Un i3 / Ryzen 3 minimum est acceptable pour une ferme calme. Un i5 / Ryzen 5 recommandé plus 8 Go est la cible hôte plus sûre, surtout si des clients écran splitté dessinent aussi des vues extra sur la même boîte. Les questions de serveur dédié — y compris pourquoi Sagestone n’en livre pas — vivent sur serveurs dédiés.

4 Go de RAM est le minimum officiel, pas une zone de confort pour Windows 10 plus Discord plus un navigateur plus huit joueurs. Si vous avez 8 Go, vous matchez déjà la mémoire recommandée. Ce wiki n’inventera pas une exigence cachée de 16 Go.

Stockage et installs

350 Mo minimum / 500 Mo recommandé, c’est plus petit que beaucoup de titres mobile. Laissez un peu extra pour Steam, les shaders, et les biomes Early Access futurs — Sagestone prévoit jusqu’à environ deux ans de contenu après le 22 septembre, et la taille de téléchargement peut grandir même si l’art 2D reste compact. Mettez l’install sur le disque depuis lequel vous jouez vraiment. Le comportement cloud-save devrait être vérifié sur la page Steam au déverrouillage ; ne supposez pas que le Family Sharing marche avant la sortie (Steam exclut actuellement les apps non sorties).

Langues versus audio

La liste d’interface Steam est anglais, japonais, français, allemand, espagnol (Espagne), coréen, portugais-Brésil, russe, chinois simplifié, ukrainien et chinois traditionnel. C’est de la localisation d’UI. Ce n’est pas un package voix-off complet. La contribution de Jeff van Dyck est musique et sound design. La feuille de route note que l’Early Access pourra étendre le support linguistique vers la 1.0. Changer la langue d’affichage Windows n’a rien à voir avec ces options in-game.

Le support manette complet est sur la liste de fonctions Early Access. Le rebind est arrivé dans la mise à jour démo de février 2026. Clavier-et-souris marche encore ; il n’y a pas de spec d’entrée unique sur Steam au-delà de « full controller support ».

Matériel démo versus Early Access

Utilisez une machine pour les deux. La démo est une tranche de biome de départ d’environ une à deux heures ; l’Early Access ajoute des heures de contenu, pêche, cosmétique, biomes extra et boss. Ces ajouts restent 2D. Ils ajouteront entités et données de carte, pas un nouveau renderer. Si la démo saccade déjà quand quatre pads et trois clients en ligne partagent une ferme, réparez ça avant le 22 septembre — davantage de PNJ et de critters n’allégeront pas l’hôte.

Couplez ce tableau au guide de démarrage une fois que le jeu tourne vraiment, et à la co-op si votre goulot est le réseau plutôt que le GPU. Pour un verdict de premières impressions, voir l’avis. Le contexte studio est sur PNJ ; boutique et URLs sociales sont sur liens. Retournez au hub des outils si vous êtes arrivé ici par une recherche et avez encore besoin des pages Deck ou hébergement.

Si le jeu saccade encore

Travaillez la liste ennuyeuse avant de blâmer l’art pixel :

  1. Confirmez Windows 10 64 bits ou plus récent et un GPU DirectX 11.
  2. Cappez les overlays de fond (les recorders plein écran sur un portable 4 Go tankent un jeu 2D).
  3. Rebindez ou simplifiez l’écran splitté si un PC dessine quatre vues plus simule le monde.
  4. Hébergez sur la machine la plus forte du groupe, pas le Deck, sauf si vous avez déjà testé ce Deck comme hôte.
  5. Déposez un rapport sur les discussions Steam ou Discord avec nom GPU et nombre de joueurs. Skoddle ne peut pas réparer un hitch qu’il ne peut pas reproduire.

Cette page suivra les édits du tableau boutique après le début de l’Early Access. Elle ne remplacera pas le bloc d’exigences de Steam, et elle n’enflera pas les chiffres pour avoir l’air plus « AAA ». Le pitch de Delverium est un sandbox co-op familial qui tourne sur des PC ordinaires. Le tableau ci-dessus, c’est ce pitch en forme matérielle.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus posées sur Delverium.

Quelles sont les specs minimum de Delverium ?

Windows 10 64 bits, Intel Core i3 ou Ryzen 3, 4 Go de RAM, Intel HD 4000 / GT 420 / Radeon HD 5500, DirectX 11, et 350 Mo de stockage.

Quelles sont les specs recommandées ?

Windows 10 64 bits, Intel Core i5 ou Ryzen 5, 8 Go de RAM, Intel Iris Xe / GTX 750 / Radeon HD 7770, DirectX 11, et 500 Mo de stockage.

Delverium tourne-t-il nativement sur macOS ou Linux ?

Steam liste actuellement Windows. Le jeu Steam Deck est un cas portable / Proton couvert sur la page Steam Deck, pas un SKU Mac/Linux séparé.

4 Go de RAM suffisent-ils pour héberger huit joueurs ?

Ça atteint le minimum. Pour un PC hôte, 8 Go (la ligne recommandée) est la cible plus sûre parce que Windows et Discord partagent cette mémoire.

L’Early Access montera-t-il les exigences ?

Sagestone n’a pas posté de nouveau tableau. Le contenu grandira jusqu’à environ deux ans, donc l’usage disque peut augmenter, mais ça reste un jeu 2D DirectX 11.

Où tester mon PC ?

La démo Delverium est sur Steam depuis février 2025. Lancez-la au nombre de joueurs que vous comptez vraiment héberger.