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Delverium vaut-il d’être joué ?

Un verdict de wiki fan sur la démo, la fenêtre d’Early Access du 22 septembre 2026, et les jeux auxquels on le compare.

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Avis et verdict Delverium

Ceci n’est pas une note professionnelle et ce n’est pas un kit presse Sagestone. Delverium est un sandbox de survie pixel 2D du Sagestone Games de Brisbane, dirigé par Scott Lowther (Skoddle), avec de la musique de Jeff van Dyck. Il vous demande de collecter, cultiver, fabriquer, recruter des PNJ et explorer des donjons dans une terre procédurale, pendant qu’une corruption appelée les Faults reste en fond comme un défi. L’Early Access Steam est prévu le 22 septembre 2026 (la boutique peut afficher le 21 selon le fuseau). La démo gratuite est sur Steam depuis février 2025. La seule question d’avis honnête, aujourd’hui, est de savoir si vous devez wishlist, essayer la démo, et budgéter un achat Early Access — pas si une 1.0 finie existe déjà. Wiki fan non officiel : confirmez calendrier et prix sur Steam.

Confirmez le calendrier, le prix et la liste de fonctions sur la page Steam de Delverium. Ce wiki non officiel se trompera le jour où un patch atterrira ; la page boutique a le droit d’être l’adulte dans la pièce. Pour comment jouer vraiment, commencez au guide de démarrage et au reste de ce hub des guides.

Ce que la démo prouve déjà

La démo n’est pas une bande-annonce avec un bouton pause. Vous générez un monde, vous fermez une pièce, vous embauchez un collecteur ou un forgeron en construisant murs, porte, lit et lumière, et vous décidez si ce soir c’est tomates ou gobelins. L’artisanat imbriqué et l’inventaire extensible ne sont pas des slogans ; c’est pourquoi un fourneau à côté d’un coffre se sent plus gentil qu’une UI de survie 2011. Arroser les cultures est encore un verbe, décrit par les joueurs de démo comme moins punitif que dans Stardew Valley. Les animaux ont besoin d’une clôture, d’un portail et d’un abreuvoir. Les grottes ont besoin de torches posées et d’une pioche. Ces boucles sont assez réelles pour qu’une session de deux heures ait un début, un bazar, et une raison de relancer.

La co-op est l’autre preuve. Le solo marche. Quatre personnes sur un canapé, ça marche. Huit amis Steam en ligne, ça marche. Écran splitté plus en ligne mixte, ça marche. Support manette complet et rebind existent parce que les défauts ne sont pas magiques. Remote Play Together et Steam Cloud sont listés. Le support Steam Deck existe dans des images officielles même si un badge peut laguer la boutique. Si tout le hobby de votre groupe est « une télé, plusieurs pads, personne n’est l’hôte Minecraft désigné pour toujours », Delverium vise vous. Lisez la co-op avant de promettre que le monde restera allumé pendant que l’hôte est à l’école — il ne le sera pas, sauf si vous utilisez l’hébergement Lodestone tiers et acceptez qu’il est non officiel.

Ce que la démo ne prouve pas, c’est le fantasme 1.0 : biomes extra, un ladder de boss profond, un roman de lore fini, une ménagerie de PNJ, une épopée de pêche, et tout ce que Sagestone a sur le tableau blanc d’Early Access de deux ans. La démo, c’est le biome de départ plus quelques heures. Si vous avez besoin d’une histoire complète, attendez. Si vous avez besoin d’un wiki de recettes complet, attendez. Si vous voulez arroser une petite ferme et mourir aux guêpes avec des amis ce mois-ci, vous êtes le public.

Les comparaisons que les gens font déjà (sans bagarre)

Vous entendrez quatre noms. Aucun n’est une insulte.

Terraria. Le minage, les torches posées, le « j’aurais dû apporter une meilleure pioche », le monde partagé. Delverium n’est pas un action-plateformer 2D avec un wiki de classes. Il est plus lent en surface et plus intéressé par des pièces qui comptent comme logement.

Stardew Valley. La houe, l’arrosoir, les animaux, le jour pixel. Delverium veut encore que vous arrosiez ; ça a l’air moins punitif dans les retours de démo. Il veut aussi que vous vous fassiez manger si vous flânez vers l’ouest la nuit. Ce n’est pas un jeu de romance calendaire.

Necesse. Hameau plus combat plus amis. Les pièces PNJ de Delverium (collecteur, forgeron, agronome, marchand) sembleront familières si vous avez construit du logement dans ce quartier de Steam. Le mystère des Faults est plus sombre qu’une liste de boss propre.

Core Keeper. Lumière souterraine, base-comme-hub, corvées multijoueur. Delverium garde une ferme overworld plus claire dans le mix pour que le groupe puisse se scinder : un joueur sur la ferme, un sur les donjons.

Si vous avez déjà 2 000 heures dans l’un de ces jeux, Delverium n’essaie pas de remplacer la sauvegarde. Il essaie d’être celui que vous lancez un dimanche parce que l’écran splitté est vraiment là et que l’hôte peut tendre un pad à un enfant sans ouvrir un wiki de flags de serveur dédié. Si c’est « assez de jeu », c’est personnel. La boucle d’artisanat est le révélateur : si les recettes imbriquées et une chambre légale vous rendent heureux, vous aimerez le reste. Si vous avez besoin d’une tier list de raid au jour un, vous rebondirez — et la tier list de ce site fan devrait être traitée comme un argument, pas comme évangile, jusqu’à ce que l’Early Access ait des patches.

Précautions Early Access (lisez-les à voix haute)

  • Date. Prévu le 22 septembre 2026. Les fuseaux peuvent afficher le 21 septembre. Cette page ne dira pas que le jeu complet a lancé.
  • Durée. Sagestone prévoit jusqu’à environ deux ans d’Early Access, selon les retours.
  • Prix. Le prix de base montera au fur et à mesure du contenu, avec un possible extra bump à la 1.0. Acheter plus tôt est censé être la place moins chère. C’est une politique, pas un coupon.
  • Contenu encore à venir. Davantage de biomes, boss, butin, options de PNJ, lore plus profond, peut-être plus de succès et de langues. Le build EA est décrit comme pleinement jouable avec les boucles cœur, y compris écran splitté, co-op en ligne, pêche, cosmétique, lore, support manette et plusieurs langues d’interface — toujours pas une 1.0 finie.
  • Sauvegardes. Les playtests ont prévenu que les saves pouvaient ne pas passer d’un build de test à l’autre. Soyez gentil avec votre futur vous : capturez la ferme, ne misez pas cent heures de poules pixel sur une promesse que personne n’a écrite.
  • Serveurs. Pas de serveurs dédiés officiels. Héberger-ou-rentrer, ou Lodestone non officiel. Détails sur serveurs dédiés.
  • Ce wiki. Non officiel. Faux exprès dès qu’un patch part. Suivez les notes d’Early Access et le hub des liens.

Le matériel est modeste sur le papier (voir configuration PC), mais héberger à huit plus écran splitté est une autre phrase que « RAM minimum ». La machine hôte est le serveur. Budgétez pour ça, pas pour un flex GPU.

Qui devrait wishlist, qui devrait attendre

Wishlist et essayez la démo si vous voulez un sandbox co-op qui laisse fermier et explorateur partager une seed, si l’écran splitté est une exigence, si le chiptune-metal de Jeff van Dyck dans un hameau pixel sonne comme une bonne soirée, et si vous pouvez vivre avec des systèmes qui bougeront encore en 2027.

Attendez davantage de patches EA (ou la 1.0) si vous avez besoin d’une histoire finie, d’une scène de serveurs dédiés stable, d’un bestiaire complet, ou d’une garantie que votre culture favorite existera encore. Attendre est autorisé. Les wishlists sont gratuites.

Passez si vous vouliez un extractor live-service, une arène PvP, ou un port mobile. C’est un sandbox Steam PC avec un monde hôte. Le hub des PNJ est quatre corps de métier et une spec de pièce, pas un roster gacha.

Un plan de démo juste : une soirée avec les commandes rebound, une maison fermée, un PNJ, un lopin arrosé, une grotte avec des torches posées. Si vous riez quand les poules s’échappent, achetez à l’ouverture de l’Early Access — en sachant que le prix montera plus tard. Si vous vous ennuyez avant le premier lit, vous avez votre avis. Personne sur ce site fan ne peut finir les Faults pour vous, et personne ne devrait. La bande-annonce de cette page est le pitch d’annonce. Le jeu, c’est la partie où vous posez la torche et décidez de rentrer.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus posées sur Delverium.

Delverium est-il déjà en Early Access ?

L’Early Access Steam est prévu le 22 septembre 2026. La démo gratuite est sur Steam depuis février 2025. Cet avis non officiel n’appellera pas le jeu complet lancé.

Faut-il acheter au jour un de l’Early Access ?

Achetez si la boucle ferme-plus-donjon de la démo marche déjà pour votre groupe et que vous acceptez que le prix montera plus tard. Attendez si vous avez besoin des biomes, boss et lore 1.0. Voir les notes d’Early Access.

Delverium n’est-il que du Stardew ou que du Terraria ?

Ni l’un ni l’autre. Il emprunte une ferme, une mine et une boucle de PNJ logement, puis les fait tourner en écran splitté et en co-op en ligne à 8. Lisez ferme et donjons pour les vrais verbes.

La co-op le rend-elle intéressant ?

Si vous avez besoin d’un canapé plus des amis Steam dans une seed, oui — c’est le point. Le monde vit toujours sur l’hôte. Lisez la co-op avant d’annoncer un royaume 24/7.

Cet avis est-il officiel ?

Non. Wiki fan. Recoupez les fonctions sur la page Steam et le hub des liens.

Que jouer d’abord si j’installe la démo ?

Suivez le guide de démarrage, bindez les commandes, puis imbriquez un établi depuis l’artisanat. Une heure suffit pour savoir.