Co-op Delverium
Solo, écran splitté à 4, en ligne à 8, les deux à la fois — et pourquoi la machine hôte est le serveur.
Scott Lowther a dit que Delverium a commencé comme un projet co-op familial. Cette origine est encore visible dans la liste de fonctions Steam : solo, écran splitté à 4, co-op en ligne à 8 avec des amis Steam, et la rare capacité de faire tourner écran splitté et en ligne en même temps. Support manette complet, rebind, Steam Cloud et Remote Play Together siègent à côté de ces plafonds. Ce qui ne siège pas à côté, c’est un serveur dédié officiel. Cette page est le manuel multijoueur de la démo gratuite (sur Steam depuis février 2025) et de l’Early Access, prévu le 22 septembre 2026. Wiki fan non officiel : confirmez les caps sur Steam.
Si vous êtes la personne dont le PC restera allumé, lisez la configuration PC avant de promettre huit places. Si vous distribuez des pads, lisez les commandes. Si personne n’a encore de maison, le guide de démarrage vient encore d’abord. Un lobby plein de joueurs désarmés dans le noir n’est pas de la co-op ; c’est une run cadavre partagée.
Le monde vit sur l’hôte
Dans Delverium stock, le monde vit sur la machine d’un joueur et seulement tant que ce joueur a le jeu ouvert. Les amis rejoignent via Steam. Quand l’hôte dort, la ferme dort. Il n’y a pas de serveur dédié officiel sur la feuille de route Sagestone. L’hébergement tiers Lodestone existe pour qu’un monde reste allumé sans que cet hôte reste dans la chaise. C’est de l’infrastructure communautaire, pas un produit Sagestone. Si vous avez besoin de ce modèle, utilisez la page serveur dédié et n’appelez jamais une boîte louée « officielle ».
Règles d’hôte pratiques :
- L’hôte devrait être le PC le plus stable sur une connexion filaire, pas le joueur le plus enthousiaste en Wi-Fi.
- L’hôte est la personne qui ne doit pas alt-tab vers un navigateur pendant un boss. La culture pause en écran splitté peut geler tout le monde.
- Les sauvegardes appartiennent à ce monde. Ne supposez pas qu’un invité peut emporter le hameau dans son propre menu. Les personnages peuvent voyager avec les joueurs dans certains setups tiers ; c’est un pitch Lodestone, pas le join Steam par défaut.
- Steam Cloud n’hébergera pas vos amis. Le Cloud est pour les réglages et la progression du compte, pas un serveur fantôme.
Invitez seulement des amis Steam. Le matchmaking public n’est pas le pitch. Si quelqu’un ne voit pas le lobby, il est sur le mauvais compte Steam, l’hôte est hors ligne, ou un mismatch d’update est arrivé — vérifiez le hub des liens et la page Steam de Delverium pour le build que vous êtes censés avoir.
Huit en ligne, quatre sur le canapé, mélangez les deux
Plafonds, tels que Sagestone les énonce :
- 1 joueur — un jeu complet. Vous n’avez pas besoin d’amis pour cultiver ou explorer.
- Jusqu’à 4 sur un écran (écran splitté / écran partagé).
- Jusqu’à 8 en co-op en ligne avec des amis Steam.
- Écran splitté + en ligne simultanés — un groupe canapé plus des amis distants dans le même monde, toujours dans ces plafonds.
D’anciennes copies boutique et d’anciens articles disent parfois « 1–4 » parce que la démo d’origine était locale. La mise à jour démo multijoueur de février 2026, c’est quand la co-op en ligne à 8 et le mode mixte étaient le titre. Si une base de données co-op tierce dit encore que le jeu mixte n’est pas supporté, ignorez-la ; la propre liste du développeur gagne.
L’écran splitté est généreux et visuellement cher. Quatre HUD, quatre barres, quatre façons de rater un trou de porte. Dézoomez. Mettez le clavier sur l’hôte pour que quelqu’un puisse poser une pièce PNJ légale (murs, porte, lit, lumière) sans se battre avec un stick. Les pads prennent ferme et combat. Remote Play Together peut remplir un slot pad pour un ami qui ne possède pas le jeu, avec la taxe de latence habituelle — correct pour tuer des zombies, misérable pour daller un sol.
Les joueurs en ligne ne devraient pas « aider » en ouvrant le même coffre dont l’hôte imbrique une recette. L’artisanat tire des coffres proches et saute un coffre qu’un autre joueur a actuellement ouvert. Annoncez le fourneau. Annoncez le minerai. Fabriquez une pioche de cuivre, puis la suivante.
Des jobs qui marchent vraiment en groupe
Delverium est un sandbox, donc les groupes échouent en faisant tous le même verbe. Assignez des couloirs pour la première heure :
- Bâtisseur — murs, porte, lits, torches. Recrute collecteur, forgeron, agronome et marchand dans des pièces séparées. Voir PNJ.
- Collecteur — bois, paille, pierre, cuivre. Le dépose dans le coffre, ne s’égare pas vers la côte « deux minutes ».
- Fermier — houe, arrosoir, abreuvoir. L’arrosage de démo est moins punitif que Stardew, pas optionnel. Voir ferme.
- Explorateur — pioche, torches posées, une vraie arme. Ne tire pas tout le lobby dans un nid de spectres. Voir donjons.
Faites tourner après la première nuit pour que personne ne reste main-d’œuvre non payée. Les enfants sur le canapé veulent souvent des poules ; donnez-leur l’enclos (clôture, portail, abreuvoir) et un portail qu’ils ne peuvent pas perdre. Les adultes qui veulent le lore des Faults peuvent prendre la grotte une fois la nourriture existante.
Les modificateurs de difficulté (les playtests ont mentionné casual, plus dur, Horde et Permadeath comme des choses en cours d’ajustement) devraient être un vote de groupe. Le permadeath est une terrible surprise pour un enfant de quatre ans avec un pad. La difficulté ajustable est listée sur Steam ; utilisez-la.
Ce que la co-op ne réparera pas
Elle ne créera pas un serveur officiel 24/7. Elle ne gardera pas les cultures arrosées pendant que l’hôte est au travail, sauf si vous payez un tiers et acceptez ce risque. Elle ne mettra pas le mystère des Faults en pause dans un lockout de raid — il n’y a pas de calendrier MMO. Elle ne fera pas tomber du loot gratuit d’artisanat imbriqué sur chaque joueur à la fois ; quelqu’un doit encore se tenir près de l’enclume.
Elle laissera une personne arroser pendant qu’une autre mine, ce qui est la raison d’exister de ce jeu. La partition de Jeff van Dyck et la ferme pixel sont plus belles quand quelqu’un rit sur l’autre moitié du canapé. C’est aussi pourquoi les binds comptent : si interagir et utiliser sont le même bouton, le fermier houera le forgeron. Corrigez ça avant d’annoncer « soirée famille ».
La vidéo intégrée est une bande-annonce gameplay multijoueur, pas un tutoriel de configuration. Servez-vous-en pour montrer à des amis hésitants le rythme d’un monde partagé, puis envoyez-leur l’avis s’ils pensent encore télécharger Stardew. Pour la fenêtre d’Early Access de deux ans, l’avertissement de hausse de prix, et les biomes extra encore à venir, lisez les notes d’Early Access. Les classements « ce que le groupe devrait fabriquer d’abord » peuvent attendre sur la tier list jusqu’à ce que vous soyez morts ensemble une fois.
Étiquette d’hôte, dernière passe : annoncez quand vous vous déconnectez. Prenez une capture de la ferme pour que les gens se souviennent où est l’abreuvoir. Laissez la porte fermée. Laissez une torche dans chaque pièce PNJ. Quand vous revenez, le monde est là où vous l’avez laissé — parce que vous êtes le serveur.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus posées sur Delverium.
Combien de joueurs peuvent jouer à Delverium ensemble ?
Solo, jusqu’à quatre en écran splitté, et jusqu’à huit en ligne avec des amis Steam. Vous pouvez mélanger écran splitté et en ligne en même temps dans ces plafonds.
Y a-t-il des serveurs dédiés officiels ?
Non. Le monde vit sur le PC hôte tant que ce joueur est en ligne. L’hébergement Lodestone communautaire est tiers ; voir serveurs dédiés.
Peut-on jouer sur une télé et quand même inviter des amis Steam ?
Oui. Écran splitté plus en ligne simultanés est une fonction listée. Gardez le clavier sur l’hôte et lisez les commandes avant de distribuer les pads.
Remote Play Together marche-t-il ?
Steam le liste. Traitez-le comme un slot pad avec de la latence extra. Construire une pièce PNJ valide est plus facile en personne ; combat et ferme tolèrent mieux le délai.
Qui devrait héberger ?
La machine la plus stable sur une connexion filaire. Vérifiez la configuration PC. L’hôte doit rester in-game ou le monde s’en va.
L’Early Access changera-t-il les limites de co-op ?
Le pitch public de Sagestone est 1–8 avec écran splitté et en ligne mixtes. Surveillez les notes d’Early Access si un patch révise jamais le cap.