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Serveurs dédiés Delverium

Règles officielles listen-server, pourquoi Sagestone n’a pas de binaire dédié, et comment le Lodestone tiers s’insère.

Dernière mise à jour:

Hébergement serveur dédié

Le modèle co-op de Delverium est un listen server. Le monde vit sur le PC d’un joueur tant que ce joueur a le jeu ouvert. Fermez le client, et la seed se gare jusqu’au retour de l’hôte. Sagestone Games n’a pas de serveur dédié officiel, et aucun n’apparaît dans la FAQ Early Access Steam ni sur la feuille de route publique. C’est toute l’histoire officielle. Tout ce qui est en dessous, c’est soit comment vivre avec cette règle, soit comment un projet tiers nommé Lodestone essaie de la contourner. Wiki fan non officiel : ne confondez pas Lodestone avec Sagestone.

Cette page ne présentera pas Lodestone comme un produit Sagestone. Scott Lowther (Skoddle) n’a pas listé d’hébergement dédié dans le plan T4 2025, la note de développement de juin 2026, ni la FAQ Early Access du 22 septembre. Les outils communautaires peuvent encore être utiles. Ils restent non officiels.

Comportement officiel (ce que vous avez sur Steam)

Après la mise à jour démo de février 2026, les builds publics gèrent :

  • Le solo
  • L’écran splitté à 4 sur une machine
  • La co-op en ligne à 8 avec des amis Steam
  • L’écran splitté + en ligne simultanés dans la même session, drop-in / drop-out

Les amis rejoignent via le flux habituel invite / join-game de Steam. Il n’y a pas de navigateur de serveurs officiel. Le matériel de l’hôte fait tourner la simulation ; tout le monde d’autre est client. Si internet de l’hôte lâche, la session lâche. Si l’hôte alt-tab vers un téléchargement qui sature la NIC, tout le monde le sent. Lisez la co-op pour places et invitations ; lisez la configuration PC si la machine hôte est le maillon faible.

La démo est sur Steam depuis février 2025 et utilise déjà ce modèle, donc vous pouvez pratiquer l’hébergement avant l’Early Access du 22 septembre 2026. Les mondes de démo sont une courte tranche ; ne supposez pas qu’une seed de démo migrera. La règle d’hébergement elle-même — monde sur le PC hôte — est ce qui se transmet.

Pourquoi il n’y a pas de binaire dédié officiel

Les sandboxes de survie ajoutent souvent un serveur headless pour qu’un monde reste allumé 24/7. La liste 1.0 écrite de Sagestone, c’est biomes, boss, butin, options de PNJ, lore plus profond, peut-être succès et langues. Les serveurs dédiés ne sont pas sur cette liste. Une petite équipe de Brisbane qui livre un jeu co-op familial optimise pour « ouvrir Steam, héberger, jouer », pas pour une unit systemd Linux. Playtests et démo supposent tous qu’un joueur est dans le monde.

Si ça change, ça apparaîtra comme un post de news Steam. Jusque-là, ce wiki n’inventera pas un DelveriumServer.exe officiel.

Lodestone (communautaire, open source)

Lodestone est un framework de serveur dédié open source maintenu hors Sagestone. La documentation publique d’hôtes (par exemple la page produit Delverium de Survival Servers) le décrit comme faisant tourner le jeu en vrai serveur sans joueur local connecté, pour que le monde ne dépende plus du desktop d’une personne resté éveillé.

Points pratiques sur lesquels ces hôtes et le projet GitHub s’accordent :

  • Pas officiel. N’envoyez pas d’e-mail à Skoddle pour une panne de panneau Lodestone.
  • Chemin de join. Delverium n’a pas de navigateur de serveurs natif, donc les joueurs installent typiquement une app Lodestone, saisissent l’adresse serveur du panneau hôte, et se connectent comme ça.
  • Cap de slots. 8 slots, matching le cap co-op du jeu. Payer pour 16 slots ne montera pas la limite de conception de Delverium.
  • Fichiers du jeu. La machine hôte a encore besoin des fichiers Delverium. Le build de démo gratuite est ce que les hôtes communautaires ont utilisé tant que l’app payante est à venir ; après le 22 septembre, les fichiers du jeu complet prennent ce rôle.
  • Ports. Les listings typiques mentionnent deux ports UDP (gameplay et statut) plus la capacité de port-forward si vous self-hostez.

Des wrappers payants comme Survival Servers louent une machine, câblent Lodestone, et vous donnent un panneau, des backups, et une adresse. D’autres hôtes peuvent apparaître. Ce wiki n’est pas un guide shopping et n’endosse pas un vendeur. Comparez uptime, région et politique de backup vous-même.

Self-hoster Lodestone sur un PC de rechange est possible si vous êtes à l’aise avec les releases GitHub, les règles de firewall, et le fait que vous êtes maintenant responsable quand un ami ne peut pas se connecter. Le hub des outils existe pour que cette phrase siège à côté du tableau de specs : un hôte dédié a encore besoin d’un environnement Windows 64 bits capable de faire tourner les fichiers du jeu, plus une connexion stable.

Quand vous en avez vraiment besoin

Restez sur le listen-server Steam si :

  • Votre groupe joue en sessions planifiées et la même personne peut héberger à chaque fois.
  • Vous êtes sur un canapé en écran splitté plus un ou deux amis distants.
  • Vous évaluez encore la démo et ne voulez pas de facture VPS mensuelle.

Regardez Lodestone ou un wrapper payant si :

  • Les gens droppent depuis des fuseaux différents et personne ne veut laisser un PC gaming déverrouillé.
  • Vous voulez des backups automatisés d’une ferme long-running.
  • La machine de l’hôte habituel ne tient pas huit joueurs, mais une petite boîte louée le peut.

Les hôtes portable sont un mauvais défaut. Un Steam Deck peut jouer ; l’utiliser comme autorité monde 24/7 veut dire que le Deck reste éveillé, branché, et en Wi-Fi. Préférez un desktop ou un hôte loué pour ce job.

Sécurité et attentes

  • Sauvegardes. Les hôtes tiers annoncent des backups. Le comportement Steam Cloud des mondes listen-server devrait être vérifié au déverrouillage ; ne supposez pas qu’un panneau loué et Steam Cloud sont le même dossier.
  • Mods et cheats. Lodestone ne rend pas officiels des cheats non officiels. Ce wiki ne documentera pas de serveurs d’exploit.
  • Conditions. Vous avez encore besoin d’une copie Steam légitime. Un hôte qui vous demande de sauter Steam n’est pas une source à suivre.
  • Support. Le Discord de Sagestone est pour le jeu. Les issues Lodestone vont au GitHub de ce projet. Mélanger les deux fait perdre du temps à tout le monde.
  • Prix. L’Early Access montera le prix boutique du jeu dans le temps. Ça n’a rien à voir avec les factures VPS. Vous pouvez payer les deux, l’un, ou aucun.

Pour qui fait vraiment le jeu, voir PNJ. Pour boutique et URLs sociales, voir liens. Pour savoir si la tranche vaut d’être hébergée du tout, voir l’avis. Les nouveaux hôtes devraient encore lire le guide de démarrage pour savoir à quoi ressemble une première nuit de ferme et de donjon avant de louer une boîte.

En résumé

La co-op officielle Delverium, c’est « un ami laisse Steam ouvert ». C’est assez pour une session famille, ce qui est comme Skoddle a commencé le projet. Si votre groupe a besoin d’un monde qui survit à l’heure de coucher de l’hôte, vous quittez le set de fonctions officiel et entrez sur le territoire Lodestone communautaire. Gardez ces couches droites, cappez le serveur à huit, et n’attendez pas un build dédié Sagestone qui n’est pas sur la feuille de route.

Quand — si — un serveur headless officiel apparaît dans les news Steam après le 22 septembre, cette page le dira au premier paragraphe. Jusqu’à ce que ce post existe, traitez chaque produit « serveur dédié Delverium » comme un wrapper Lodestone, pas comme de l’infrastructure livrée depuis Brisbane.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus posées sur Delverium.

Delverium a-t-il des serveurs dédiés officiels ?

Non. Sagestone n’en a pas livré et n’en a listé aucun dans la FAQ Early Access ni sur la feuille de route publique. Le monde vit sur le PC hôte tant que le jeu est ouvert.

Qu’est-ce que Lodestone ?

Un framework open source non officiel (github.com/HumanGenome/Lodestone) qui peut faire tourner un monde Delverium sans hôte connecté. Ce n’est pas un produit Sagestone.

Comment les amis rejoignent-ils un serveur Lodestone ?

Il n’y a pas de navigateur de serveurs officiel. Les joueurs utilisent typiquement l’app Lodestone et l’adresse du panneau hôte. Le cap de slots reste 8.

Puis-je héberger 16 joueurs si je loue un plus gros VPS ?

Non. Le cap co-op de Delverium est 8, que vous utilisiez le listen-server Steam ou un hôte tiers.

Faut-il louer un serveur pour la démo ?

Seulement si vous pratiquez un workflow 24/7. La plupart des groupes peuvent tester la démo avec un hôte listen-server. La tranche de démo n’est qu’environ une à deux heures de contenu.

La 1.0 ajoutera-t-elle des serveurs dédiés officiels ?

Ce n’est pas dans la liste 1.0 publiée de Sagestone. Surveillez les news Steam ; ne traitez pas les hôtes communautaires comme une promesse du studio.