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Delverium Dedicated Server

Offizielle Listen-Server-Regeln, warum Sagestone kein Dedicated-Binary hat und wie Dritt-Lodestone dazu passt.

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Dedicated-Server-Hosting

Delveriums Koop-Modell ist ein Listen-Server. Die Welt liegt auf dem PC einer Person solange diese Person das Spiel offen hat. Schließt den Client, und der Seed ist geparkt, bis der Host zurückkommt. Sagestone Games hat keinen offiziellen Dedicated Server, und keiner erscheint in der Steam-Early-Access-FAQ oder auf der öffentlichen Roadmap. Das ist die ganze offizielle Story. Alles darunter ist entweder, wie ihr mit dieser Regel lebt, oder wie ein Drittprojekt namens Lodestone sie zu umgehen versucht.

Diese Seite stellt Lodestone nicht als Sagestone-Produkt dar. Scott Lowther (Skoddle) hat Dedicated Hosting weder im Q4-2025-Plan noch im Development-Update vom Juni 2026 noch in der Early-Access-FAQ zum 22. September gelistet. Community-Tools können trotzdem nützlich sein. Sie bleiben inoffiziell.

Offizielles Verhalten (was ihr auf Steam bekommt)

Nach dem Demo-Update vom Februar 2026 unterstützen öffentliche Builds:

  • Solo-Spiel
  • 4er-Split-Screen auf einer Maschine
  • 8er-Online-Koop mit Steam-Freunden
  • Gleichzeitigen Split-Screen + Online in derselben Session, Drop-in / Drop-out

Freunde joinen über Steams üblichen Invite-/Join-Game-Flow. Es gibt keinen offiziellen Server-Browser. Die Hardware des Hosts läuft Simulation; alle anderen sind Clients. Fällt das Internet des Hosts, fällt die Session. Alt-tabbt der Host in einen Download, der die NIC sättigt, spüren es alle. Lest Koop für Sitzplätze und Einladungen; lest Systemanforderungen, wenn die Host-Maschine das schwache Glied ist.

Die Demo liegt seit Februar 2025 auf Steam und nutzt dieses Modell bereits, also könnt ihr Hosting üben, bevor Early Access am 22. September 2026 kommt. Demo-Welten sind eine kurze Scheibe; geht nicht davon aus, dass ein Demo-Seed migriert. Die Hosting-Regel selbst — Welt auf dem Host-PC — ist, was weiterträgt.

Warum es kein offizielles Dedicated-Binary gibt

Survival-Sandboxes ergänzen oft einen Headless-Server, damit eine Welt 24/7 stehen bleiben kann. Sagestones geschriebene 1.0-Liste ist Biome, Bosse, Beute, NPC-Optionen, tiefere Lore, vielleicht Achievements und Sprachen. Dedicated Server stehen nicht auf dieser Liste. Ein kleines Brisbane-Team, das ein Familien-Koop-Spiel ausliefert, optimiert für „Steam öffnen, hosten, spielen“, nicht für eine Linux-systemd-Unit. Playtests und die Demo nehmen alle an, dass eine Person in der Welt ist.

Wenn sich das ändert, taucht es als Steam-News-Post auf. Bis dahin erfindet dieses Wiki kein offizielles DelveriumServer.exe.

Lodestone (Community, Open Source)

Lodestone ist ein Open-Source-Dedicated-Server-Framework außerhalb von Sagestone. Öffentliche Host-Dokumentation (zum Beispiel die Delverium-Produktseite von Survival Servers) beschreibt es so, dass das Spiel als echter Server läuft, ohne dass ein lokaler Spieler eingeloggt ist, sodass die Welt nicht mehr davon abhängt, dass ein Desktop wach bleibt.

Praktische Punkte, auf die sich diese Hosts und das GitHub-Projekt einigen:

  • Nicht offiziell. Mailt Skoddle nicht wegen eines Lodestone-Panel-Ausfalls.
  • Join-Pfad. Delverium hat keinen nativen Server-Browser, also installieren Spielerinnen und Spieler typischerweise eine Lodestone-App, geben die Serveradresse aus dem Host-Panel ein und verbinden so.
  • Slot-Cap. 8 Slots, passend zum Koop-Cap des Spiels. 16 Slots zu bezahlen hebt Delveriums Designlimit nicht.
  • Spieldateien. Die Host-Maschine braucht weiterhin Delverium-Dateien. Der Gratis-Demo-Build ist, was Community-Hosts genutzt haben, während die Bezahl-App noch nicht erschienen ist; nach dem 22. September ersetzen die Vollspiel-Dateien diese Rolle.
  • Ports. Typische Listings erwähnen zwei UDP-Ports (Gameplay und Status) plus die Möglichkeit, Port-Forwarding zu setzen, wenn ihr selbst hostet.

Bezahlte Wrapper wie Survival Servers mieten eine Maschine, verdrahten Lodestone und geben euch Panel, Backups und eine Adresse. Andere Hosts können auftauchen. Dieses Wiki ist kein Shopping-Guide und empfiehlt keinen Anbieter. Vergleicht Uptime, Region und Backup-Policy selbst.

Lodestone auf einem Ersatz-PC selbst zu hosten ist möglich, wenn ihr mit GitHub-Releases, Firewall-Regeln und der Tatsache einverstanden seid, dass ihr jetzt dran seid, wenn eine Freundin nicht joinen kann. Der Tools-Hub existiert, damit dieser Satz neben der Spec-Tabelle sitzt: ein Dedicated Host braucht weiterhin eine 64-Bit-Windows-Umgebung, die die Spieldateien laufen lassen kann, plus eine stabile Verbindung.

Wann ihr das wirklich braucht

Bleibt beim Steam-Listen-Server, wenn:

  • Eure Gruppe in geplanten Sessions spielt und dieselbe Person jedes Mal hosten kann.
  • Ihr auf einer Couch mit Split-Screen plus ein oder zwei Remote-Freunden seid.
  • Ihr die Demo noch bewertet und keine monatliche VPS-Rechnung wollt.

Schaut euch Lodestone oder einen bezahlten Wrapper an, wenn:

  • Leute aus verschiedenen Zeitzonen reinspringen und niemand einen Gaming-PC unverschlossen lassen will.
  • Ihr automatisierte Backups einer langlebigen Farm wollt.
  • Die übliche Host-Maschine acht Spieler nicht trägt, eine kleine gemietete Box aber schon.

Handheld-Hosts sind ein schlechter Default. Ein Steam Deck kann spielen; es als 24/7-Welt-Autorität zu nutzen heißt, das Deck bleibt wach, eingesteckt und im WLAN. Bevorzugt für diesen Job einen Desktop oder einen gemieteten Host.

Sicherheit und Erwartungen

  • Saves. Dritt-Hosts werben mit Backups. Steam-Cloud-Verhalten für Listen-Server-Welten solltet ihr beim Unlock prüfen; geht nicht davon aus, dass ein gemietetes Panel und Steam Cloud derselbe Ordner sind.
  • Mods und Cheats. Lodestone macht inoffizielle Cheats nicht offiziell. Dieses Wiki dokumentiert keine Exploit-Server.
  • Terms. Ihr braucht weiterhin eine legitime Steam-Kopie. Ein Host, der euch bittet, Steam zu überspringen, ist keine Quelle, der ihr folgt.
  • Support. Sagestones Discord gilt für das Spiel. Lodestone-Issues gehen an das GitHub dieses Projekts. Die beiden zu mischen verschwendet allen die Zeit.
  • Preis. Early Access hebt den Store-Preis des Spiels über die Zeit. Das hat nichts mit VPS-Rechnungen zu tun. Ihr könnt für beides, eines oder keines zahlen.

Wer das Spiel wirklich macht, steht unter NPCs. Store- und Social-URLs stehen im Link-Hub. Ob die Scheibe überhaupt Hosting wert ist, steht im Testbericht. Neue Hosts sollten trotzdem den Einstiegsguide lesen, damit sie wissen, wie eine erste Nacht aus Farming und Delving aussieht, bevor sie eine Box mieten.

Fazit

Offizieller Delverium-Koop ist „eine Freundin lässt Steam offen“. Das reicht für eine Familiensession, und so hat Skoddle das Projekt angefangen. Braucht eure Gruppe eine Welt, die die Schlafenszeit des Hosts überlebt, verlasst ihr das offizielle Feature-Set und betretet Community-Lodestone-Territorium. Haltet diese Schichten gerade, cappt den Server bei acht und wartet nicht auf einen Sagestone-Dedicated-Build, der nicht auf der Roadmap steht.

Wenn — falls — nach dem 22. September ein offizieller Headless-Server in Steam-News auftaucht, sagt diese Seite das im ersten Absatz. Bis dieser Post existiert, behandelt jedes „Delverium Dedicated Server“-Produkt als Lodestone-Wrapper, nicht als Infrastruktur, die Brisbane ausliefert.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Delverium-Fragen.

Hat Delverium offizielle Dedicated Server?

Nein. Sagestone hat keinen ausgeliefert und keinen auf der Early-Access-FAQ oder öffentlichen Roadmap gelistet. Die Welt liegt auf dem Host-PC, solange das Spiel offen ist.

Was ist Lodestone?

Ein inoffizielles Open-Source-Framework (github.com/HumanGenome/Lodestone), das eine Delverium-Welt ohne eingeloggten Host laufen lassen kann. Es ist kein Sagestone-Produkt.

Wie joinen Freunde einen Lodestone-Server?

Es gibt keinen offiziellen Server-Browser. Typischerweise nutzen Spielerinnen und Spieler die Lodestone-App und die Adresse aus dem Host-Panel. Das Slot-Cap bleibt 8.

Kann ich 16 Spieler hosten, wenn ich einen größeren VPS miete?

Nein. Delveriums Koop-Cap ist 8, ob ihr Steam-Listen-Server oder einen Dritt-Host nutzt.

Soll ich für die Demo einen Server mieten?

Nur wenn ihr einen 24/7-Workflow übt. Die meisten Gruppen können die Demo mit einem Listen-Server-Host testen. Die Demo-Scheibe ist nur etwa ein bis zwei Stunden Inhalt.

Ergänzt 1.0 offizielle Dedicated Server?

Das steht nicht auf Sagestones veröffentlichter 1.0-Liste. Schaut Steam-News; behandelt Community-Hosts nicht als Versprechen des Studios.