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Lohnt sich Delverium?

Ein Fan-Wiki-Urteil zur Demo, zum Early-Access-Fenster am 22. September 2026 und zu den Spielen, mit denen Leute es vergleichen.

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Delverium Test und Urteil

Das ist keine professionelle Punktzahl und kein Sagestone-Presskit. Delverium ist eine 2D-Pixel-Survival-Sandbox von Sagestone Games in Brisbane, geleitet von Scott Lowther (Skoddle), mit Musik von Jeff van Dyck. Es bittet euch zu sammeln, zu farmen, zu craften, NPCs zu rekrutieren und Dungeons in einem prozedural erzeugten Land zu crawlen, während eine Korruption namens Faults im Hintergrund wie eine Wette sitzt. Steam Early Access ist für den 22. September 2026 angesetzt (der Store kann je nach Zeitzone den 21. zeigen). Die Gratis-Demo liegt seit Februar 2025 auf Steam. Die einzige ehrliche Testfrage heute lautet, ob ihr auf die Wunschliste setzen, die Demo spielen und ein Early-Access-Kaufbudget einplanen solltet — nicht, ob ein fertiges 1.0 schon existiert.

Prüft Kalender, Preis und Featureliste auf der Delverium-Steam-Seite. Dieses inoffizielle Wiki liegt falsch, sobald ein Patch landet; die Store-Seite darf der Erwachsene im Raum sein. Fürs eigentliche Spielen startet beim Einstiegsguide und im Rest dieses Guides-Hubs.

Was die Demo schon beweist

Die Demo ist kein Trailer mit Pause-Taste. Ihr erzeugt eine Welt, schließt ein Zimmer, stellt einen Sammler oder Schmied ein, indem ihr Wände, eine Tür, ein Bett und Licht baut, und entscheidet, ob die Nacht Tomaten oder Goblins gehört. Verschachteltes Crafting und erweiterbares Inventar sind keine Slogans; sie sind der Grund, warum ein Schmelzofen neben einer Truhe freundlicher wirkt als eine Survival-UI von 2011. Feldfrüchte gießen ist weiterhin ein Verb, von Demo-Spielerinnen und -Spielern als reibungsärmer als in Stardew Valley beschrieben. Tiere brauchen Zaun, Tor und Trog. Höhlen brauchen gesetzte Fackeln und eine Spitzhacke. Diese Schleifen sind real genug, dass eine Zwei-Stunden-Session einen Anfang, ein Chaos und einen Grund hat, nochmal zu booten.

Koop ist der andere Beweis. Solo funktioniert. Vier Leute auf einer Couch funktionieren. Acht Steam-Freunde online funktionieren. Gemischter Split-Screen plus Online funktioniert. Voller Controller-Support und Tastenbelegung existieren, weil die Defaults keine Magie sind. Remote Play Together und Steam Cloud sind gelistet. Steam-Deck-Support existiert in offiziellem Footage, auch wenn ein Badge dem Store hinterherhinken kann. Ist das gesamte Hobby eurer Gruppe „ein Fernseher, mehrere Pads, niemand ist für immer der designierte Minecraft-Host“, zielt Delverium auf euch. Lest Koop, bevor ihr versprecht, die Welt bleibe oben, während der Host in der Schule ist — das tut sie nicht, es sei denn, ihr nutzt Dritt-Lodestone-Hosting und akzeptiert, dass es inoffiziell ist.

Was die Demo nicht beweist, ist die 1.0-Fantasie: extra Biome, eine tiefe Boss-Leiter, ein fertiger Lore-Roman, eine Menagerie von NPCs, ein Angel-Epos und was sonst auf Sagestones Zwei-Jahres-Early-Access-Whiteboard steht. Die Demo ist das Startbiom plus ein paar Stunden. Braucht ihr eine komplette Story, wartet. Braucht ihr ein komplettes Rezept-Wiki, wartet. Wollt ihr diesen Monat eine kleine Farm gießen und mit Freunden an Wespen sterben, seid ihr das Publikum.

Vergleiche, die Leute schon ziehen (ohne Streit)

Ihr hört vier Namen. Keiner davon ist eine Beleidigung.

Terraria. Das Mining, die gesetzten Fackeln, das „ich hätte eine bessere Spitzhacke mitbringen sollen“, die geteilte Welt. Delverium ist kein 2D-Action-Platformer mit Klassen-Wiki. Es ist an der Oberfläche langsamer und mehr an Zimmern interessiert, die als Housing zählen.

Stardew Valley. Die Hacke, die Kanne, die Tiere, der Pixel-Tag. Delverium will, dass ihr trotzdem gießt; in Demo-Berichten wirkt es nur weniger strafend. Es will euch auch fressen, wenn ihr nachts nach Westen spazieren geht. Es ist kein Kalender-Romance-Spiel.

Necesse. Siedlung plus Kampf plus Freunde. Delveriums NPC-Zimmer (Sammler, Schmied, Agronom, Händler) fühlen sich vertraut an, wenn ihr in dieser Steam-Nachbarschaft Housing gebaut habt. Das Faults-Rätsel ist düsterer als eine saubere Bossliste.

Core Keeper. Unterirdisches Licht, Basis-als-Hub, Multiplayer-Pflichten. Delverium hält eine hellere Oberwelt-Farm im Mix, damit die Gruppe splitten kann: eine Person beim Farming, eine bei den Dungeons.

Habt ihr schon 2.000 Stunden in einem dieser Spiele, versucht Delverium nicht, den Save zu ersetzen. Es versucht, das Spiel zu sein, das ihr sonntags bootet, weil Split-Screen wirklich da ist und der Host einem Kind ein Pad geben kann, ohne ein Wiki für Dedicated-Server-Flags zu öffnen. Ob das „genug Spiel“ ist, ist persönlich. Die Crafting-Schleife ist der Tell: machen euch verschachtelte Rezepte und ein legales Schlafzimmer glücklich, werdet ihr den Rest mögen. Braucht ihr an Tag eins eine Raid-Tierliste, prallt ihr ab — und die Tier-Liste auf dieser Fan-Seite sollte bis zu Early-Access-Patches als Argument gelten, nicht als Evangelium.

Early-Access-Vorbehalte (lest sie laut)

  • Datum. Angesetzt auf den 22. September 2026. Zeitzonen können den 21. zeigen. Diese Seite sagt nicht, das Vollspiel sei gestartet.
  • Dauer. Sagestone erwartet bis zu etwa zwei Jahre Early Access, abhängig vom Feedback.
  • Preis. Der Basispreis steigt, wenn Inhalt dazukommt, mit einem möglichen Extra-Bump bei 1.0. Früher kaufen soll der günstigere Sitz sein. Das ist eine Policy, kein Coupon.
  • Inhalt, der noch kommt. Mehr Biome, Bosse, Beute, NPC-Optionen, tiefere Lore, vielleicht mehr Achievements und Sprachen. Der EA-Build wird als voll spielbar mit den Kernschleifen beschrieben, inklusive Split-Screen, Online-Koop, Angeln, Kosmetik, Lore, Controller-Support und mehreren Interface-Sprachen — immer noch kein fertiges 1.0.
  • Saves. Playtests warnten, dass Saves zwischen Test-Builds nicht mitwandern könnten. Seid nett zu eurem zukünftigen Ich: Screenshot der Farm, setzt nicht hundert Stunden Pixel-Hühner auf ein Versprechen, das niemand geschrieben hat.
  • Server. Keine offiziellen Dedicated Server. Host-oder-heim, oder inoffizielles Lodestone. Details unter Dedicated Server.
  • Dieses Wiki. Inoffiziell. Absichtlich falsch, sobald ein Patch ausgeliefert wird. Folgt den Early-Access-Notizen und dem Link-Hub.

Hardware ist auf dem Papier bescheiden (siehe Systemanforderungen), aber 8er-Hosting plus Split-Screen ist ein anderer Satz als „Minimum-RAM“. Die Host-Maschine ist der Server. Budgetiert dafür, nicht für einen GPU-Flex.

Wer auf die Wunschliste soll, wer warten soll

Wunschliste und Demo spielen, wenn ihr eine Koop-Sandbox wollt, in der Farmer und Delver einen Seed teilen, wenn Split-Screen Pflicht ist, wenn Jeff-van-Dyck-Chiptune-Metal in einem Pixel-Homestead nach einem guten Abend klingt und wenn ihr mit Systemen leben könnt, die sich 2027 noch bewegen.

Auf mehr EA-Patches (oder 1.0) warten, wenn ihr eine fertige Story braucht, eine stabile Dedicated-Server-Szene, ein komplettes Bestiarium oder die Garantie, dass eure Lieblingsfeldfrucht noch existiert. Warten ist erlaubt. Wunschlisten sind gratis.

Überspringen, wenn ihr einen Live-Service-Extractor, eine PvP-Arena oder einen Mobile-Port wolltet. Das ist eine Steam-PC-Sandbox mit Host-Welt. Der NPC-Hub ist vier Handwerke und eine Zimmer-Spec, kein Gacha-Kader.

Ein fairer Demo-Plan: ein Abend mit umgelegter Steuerung, ein geschlossenes Haus, ein NPC, ein gegossenes Beet, eine Höhle mit gesetzten Fackeln. Lacht ihr, wenn die Hühner ausbüxen, kauft beim Early-Access-Start — wissend, dass der Preis später klettert. Langweilt ihr euch vor dem ersten Bett, habt ihr euren Test. Niemand auf dieser Fan-Seite kann die Faults für euch beenden, und niemand sollte. Der Trailer auf dieser Seite ist der Ankündigungs-Pitch. Das Spiel ist der Teil, in dem ihr die Fackel absetzt und entscheidet, nach Hause zu gehen.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Delverium-Fragen.

Ist Delverium schon im Early Access?

Steam Early Access ist für den 22. September 2026 angesetzt. Die Gratis-Demo liegt seit Februar 2025 auf Steam. Dieser inoffizielle Test nennt das Vollspiel nicht gestartet.

Soll ich am ersten Early-Access-Tag kaufen?

Kauft, wenn die Farm-plus-Dungeon-Schleife der Demo für eure Gruppe schon funktioniert und ihr akzeptiert, dass der Preis später steigt. Wartet, wenn ihr 1.0-Biome, Bosse und Lore braucht. Siehe Early-Access-Notizen.

Ist Delverium nur Stardew oder nur Terraria?

Weder noch. Es leiht sich Farm, Mine und Housing-NPC-Schleife und fährt sie im Split-Screen und 8er-Online. Lest Farming und Dungeons für die echten Verben.

Macht Koop es lohnenswert?

Wenn ihr eine Couch plus Steam-Freunde in einem Seed braucht, ja — das ist der Punkt. Die Welt liegt trotzdem auf dem Host. Lest Koop, bevor ihr ein 24/7-Realm bewerbt.

Ist dieser Testbericht offiziell?

Nein. Fan-Wiki. Features gegenprüft ihr auf der Steam-Seite und im Link-Hub.

Was spiele ich zuerst, wenn ich die Demo installiere?

Folgt dem Einstiegsguide, belegt die Steuerung und verschachtelt dann eine Werkbank aus dem Crafting. Eine Stunde reicht, um es zu wissen.