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Delverium Updates Hub

Demo-Geschichte, Early-Access-Timing und der Weg zu 1.0 — ohne erfundene Patchnummern.

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News-Updates-Hub

Dieser Hub ist die Nachrichtenübersicht für Delverium, die 2D-Survival-Sandbox von Sagestone Games. Brisbane-Entwickler Scott Lowther (Skoddle) und ein kleiner Kreis von Mitstreitern — darunter BAFTA-prämierter Audio-Director Jeff van Dyck — posten Steam-News, Playtest-Fenster und Demo-Updates statt nummerierter Patchdateien. Wir sammeln diese Ankündigungen hier, damit ihr einen geschlossenen Playtest von einem Store-Datum unterscheiden könnt und eine Gratis-Demo-Scheibe vom bezahlten Early-Access-Build.

Steam setzt Early Access derzeit auf den 22. September 2026. Der Store kann je nach Zeitzone den 21. September zeigen; SteamDB listet einen Unlock um 13:00 UTC am 22. Bis zu diesem Datum ist das Bezahlspiel noch nicht erschienen. Die Delverium-Demo (App 3426800) liegt seit Februar 2025 auf Steam, und ein Multiplayer-Update im Februar 2026 hat diese Scheibe auf 8er-Online-Koop erweitert. Behandelt dieses Wiki als inoffiziell: prüft Termine auf Steam, folgt dann Discord, X, YouTube und Bluesky.

Seiten in diesem Abschnitt

  • Early-Access-Datum, Preis und Inhalt — was Sagestone an Tag eins ausliefert, wie lange Early Access dauern kann und warum der Preis später steigen kann.
  • Umfang der Gratis-Demo — Startbiome, Sessionlänge, Koop-Regeln und das Multiplayer-Demo-Update vom Februar 2026.
  • Entwicklungs-Roadmap — Q4-2025-Ziele, die schon gelandet sind, Juni-2026-Systeme wie Angeln und Kosmetik und die 1.0-Inhaltsliste.
  • Early-Access-Features — Angeln, Kosmetik, Journey shrines, Controller-Support und was die EA-FAQ gegenüber der kurzen Demo listet.

Installiert ihr zum ersten Mal, koppelt diesen Hub mit dem Einstiegsguide und den Koop-Hinweisen. Hardware-Fragen gehören auf die Systemanforderungen; Hosting-Fragen gehören unter Dedicated Server.

Öffentliche Timeline (verifiziert)

Nutzt das als Lesereihenfolge, nicht als Patch-Changelog. Sagestone veröffentlicht keine semantischen Versionen wie 0.8.1 im Store, und dieses Wiki erfindet sie nicht.

  1. Februar 2025 — Die Demo (Steam 3426800) liegt seit diesem Monat auf Steam. Frühe Berichte beschrieben eine kurze Startbiom-Scheibe mit Solo-Spiel und lokalem Split-Screen.
  2. Oktober 2025 — Ein öffentlicher Playtest lief vom 3. bis 13. Oktober. Skoddle postete danach eine Q4-2025-Roadmap zu Schwierigkeit, belegbarer Steuerung, mehr als vier Spielern, gleichzeitigem Split-Screen plus Online, Biom-Art und einem größeren Demo-Update.
  3. 20. Februar 2026 — Das Multiplayer-Demo-Update ergänzte 8er-Online-Koop, gemischte Split-Screen- und Online-Sessions, einen Art-Pass, Ambient-Audio, Tastenbelegung, Journey shrines, einen extra frühen Boss, NPC-Zimmerzuweisung, Lore-/Quest-UI und extra Charakter-/Welterstellungsoptionen.
  4. 7. Juni 2026 — Ein Development-Update beschrieb Angeln, Critter-Köder, kosmetische Rüstungsslots und extra Biome, Gegner, Bosse, Materialien und Ausrüstung, die auf Early Access zielen statt auf die kurze Demo.
  5. 17.–20. Juli 2026 (PDT) — Ein öffentlicher Playtest lief von Freitag 0:00 Uhr bis Dienstag 0:00 Uhr. Dieses Fenster ist bereits geschlossen. Es war ein Feedback-Burst vor der datierten Early-Access-Ankündigung, kein Event, das noch im Kalender steht.
  6. 30. Juli 2026 — Skoddle kündigte Steam Early Access für den 22. September an, dankte Playtestern und sagte, viele Vorschläge landeten während des Early Access statt an Tag eins.
  7. 22. September 2026 — Geplantes Early Access (Store kann den 21. zeigen). Sagestone erwartet, bis zu etwa zwei Jahre im Early Access zu bleiben und auf dem Weg zu 1.0 Biome, Bosse, Beute, NPC-Optionen, tiefere Lore und möglicherweise mehr Achievements und Sprachen zu ergänzen.

Was „Update“ für Delverium heißt

Spielerinnen und Spieler aus Live-Service-Spielen suchen oft wöchentliche Patchnotes. Delverium ist eine Small-Studio-Sandbox: der öffentliche Record sind Steam-News-Posts, Demo-Builds und Playtests. Wenn Early Access beginnt, erwartet, dass Sagestone denselben Kanal nutzt. Wir falten offizielle Notizen in diesen Hub und die drei Unterseiten, statt Versionsstrings zu erfinden.

Das heißt auch, dass manche Features in verschiedenen Builds existieren. Angeln, Kosmetik und extra Biome wurden im Juni 2026 als Early-Access-Arbeit beschrieben. Die Demo bleibt eine Startbiom- und früher-Dungeon-Scheibe von etwa ein bis zwei Stunden (manche bleiben zwei bis drei). Die Testbericht-Seite ist der Ort für „ist die Scheibe euren Abend wert?“; dieser Hub ist der Ort für „was hat sich geändert, und wann?“

Koop gehört zur Update-Story, weil die Demo-Arbeit vom Februar 2026 acht Steam-Freunde in einer Welt zusammenbrachte. Die Welt liegt weiterhin auf dem Host-PC, solange diese Person das Spiel offen hat. Es gibt keinen offiziellen Dedicated Server und keinen auf der offiziellen Roadmap. Community-Tools wie Lodestone sind unter Dedicated Server dokumentiert, damit dieser News-Hub nicht so tut, als lieferte Sagestone sie aus.

Wie wir News sourcen

Primärquellen sind der Steam-News-Hub der App 2710040, die Demo-App-3426800-Beschreibung und Sagestones Social-Accounts. Sekundärberichte (Pixelkin, ScreenHub, GameDaily, Niche Gamer) sind nützlich für Zitate und Wishlist-Kontext, aber kein Ersatz für die Store-FAQ. Wenn diese Quellen streiten — zum Beispiel 21. versus 22. September — behalten wir beides und erklären die Zeitzone. Wenn ein Presse-Stück das Spiel „Steam Deck Verified“ nennt, ohne ein Valve-Badge, das wir zitieren können, weichen wir auf Sagestones eigenes Steam-Deck-Support-Video aus, statt die Behauptung zu kopieren.

Wishlist-Zahlen bewegen sich. Artikel Mitte 2026 nannten rund 80.000 Wunschlisten; spätere Schätzungen widersprechen. Wir erwähnen die Zahl nur als zeitgenössische Presse, nicht als Live-Zähler.

Weiterlesen

Neue Spielerinnen und Spieler sollten mit dem Einstiegsguide starten und NPCs überfliegen, wenn sie interessiert, wer das Spiel macht. Bookmarkt offizielle Links für Discord und Store-URLs. Kommt hierher zurück, wenn Skoddle nach dem 22. September den ersten Early-Access-News-Post schreibt — dieser Post wird die erste echte „Patchnote“, die dieser Hub loggen kann.

Diese Seite recapt keine Kampfschleifen und keine Feldfrucht-Timer. Sie existiert, damit der Rest des Wikis auf eine einzige, datierte News-Karte linken kann, statt in jedem Guide „22. September“ ohne Kontext zu wiederholen.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Delverium-Fragen.

Wann geht Delverium in Steam Early Access?

Sagestone hat den 22. September 2026 angesetzt. Der Steam-Store kann je nach Zeitzone den 21. zeigen. Bis dahin ist das Bezahlspiel noch nicht erschienen.

Ist die Demo derselbe Build wie Early Access?

Nein. Die Demo ist eine Startbiom-Scheibe von etwa ein bis zwei Stunden. Early Access ist der bezahlte, voll spielbare Kern mit Stunden Inhalt, Angeln, Kosmetik und mehr Biomen.

Wo finde ich Patchnotes?

Steam-News auf App 2710040 ist der offizielle Kanal. Dieser inoffizielle Hub indexiert diese Posts. Sagestone hat keine nummerierten Client-Versionen wie 0.9.0 veröffentlicht.

Habe ich den Juli-2026-Playtest verpasst?

Ja. Der Playtest vom 17.–20. Juli 2026 PDT ist bereits geschlossen. Nutzt die Demo plus Steam-News, statt darauf zu warten, dass dieses Fenster wieder aufgeht.

Erfindet dieses Wiki Versionsnummern?

Nein. Wir datieren Änderungen nach Steam-Posts (Demo-Update Februar 2026, Development-Update Juni 2026, Early-Access-Ankündigung Juli 2026), statt Patch-IDs zu fabrizieren.