Hub de novedades de Delverium
Historia de la demo, calendario de acceso anticipado y el camino hacia 1.0, sin números de parche inventados.
Este hub es la mesa de noticias de Delverium, el sandbox de supervivencia 2D de Sagestone Games. El desarrollador de Brisbane Scott Lowther (Skoddle) y un círculo pequeño de colaboradores —incluido el director de audio ganador de un BAFTA Jeff van Dyck— han ido publicando noticias de Steam, ventanas de playtest y actualizaciones de demo más que archivos de parche numerados. Recogemos esos anuncios aquí para que sepas distinguir un playtest cerrado de una fecha de tienda, y un corte de demo gratis del build de pago de acceso anticipado.
Steam programa ahora mismo el acceso anticipado para el 22 de septiembre de 2026. La tienda puede mostrar el 21 de septiembre según la zona horaria; SteamDB lista un desbloqueo alrededor de las 13:00 UTC del 22. Hasta esa fecha, el juego de pago sigue siendo próximo. La demo de Delverium (app 3426800) está en Steam desde febrero de 2025, y una actualización multijugador de febrero de 2026 amplió ese corte a coop online de ocho jugadores. Trata esta wiki como no oficial: confirma fechas en Steam y sigue Discord, X, YouTube y Bluesky.
Páginas de esta sección
- Fecha, precio y contenido del acceso anticipado — lo que Sagestone dice que llega el día uno, cuánto puede durar el acceso anticipado y por qué el precio puede subir después.
- Alcance de la demo gratuita — biomas iniciales, duración de sesión, reglas de coop y la actualización multijugador de febrero de 2026.
- Hoja de ruta de desarrollo — objetivos de T4 2025 que ya aterrizaron, sistemas de junio de 2026 como pesca y cosmética, y la lista de contenido de 1.0.
- Funciones del acceso anticipado — pesca, cosmética, Journey shrines, soporte de mando y lo que el FAQ de EA lista frente a la demo corta.
Si instalas por primera vez, combina este hub con la guía de primeros pasos y las notas de montaje coop. Las preguntas de hardware van a requisitos del sistema; las de hosting, a servidores dedicados.
Cronología pública (verificada)
Úsala como orden de lectura, no como registro de parches. Sagestone no publica versiones semánticas tipo 0.8.1 en la tienda, y esta wiki no las inventará.
- Febrero de 2025 — La demo (Steam 3426800) está en Steam desde este mes. Las primeras crónicas describían un corte corto de bioma inicial con solitario y pantalla partida local.
- Octubre de 2025 — Un playtest público corrió del 3 al 13 de octubre. Skoddle publicó después una hoja de ruta de T4 2025 que cubría dificultad, controles reasignables, más de cuatro jugadores, pantalla partida más online simultáneas, arte de bioma y una actualización grande de demo.
- 20 de febrero de 2026 — La actualización multijugador de la demo añadió coop online a 8, sesiones mixtas de pantalla partida y online, una pasada de arte, audio ambiental, reasignación de controles, Journey shrines, un jefe temprano extra, asignación de habitaciones de PNJ, UI de lore/misiones y más opciones de creación de personaje y mundo.
- 7 de junio de 2026 — Una actualización de desarrollo describió pesca, cebo de alimañas, huecos de armadura cosmética y biomas, enemigos, jefes, materiales y equipo extra pensados para el acceso anticipado más que para la demo corta.
- 17–20 de julio de 2026 (PDT) — Un playtest público corrió de las 00:00 del viernes a las 00:00 del martes. Esa ventana ya se cerró. Fue un estallido de feedback antes del anuncio fechado de acceso anticipado, no un evento que siga en el calendario.
- 30 de julio de 2026 — Skoddle anunció el acceso anticipado en Steam para el 22 de septiembre, agradeció a los testers y dijo que muchas sugerencias aterrizarían durante el acceso anticipado más que el día uno.
- 22 de septiembre de 2026 — Acceso anticipado programado (la tienda puede mostrar el 21). Sagestone espera quedarse en acceso anticipado hasta unos dos años, añadiendo biomas, jefes, botín, opciones de PNJ, lore más profundo y quizá más logros e idiomas de camino a 1.0.
Qué significa «novedad» en Delverium
Quienes vienen de juegos live-service suelen buscar notas de parche semanales. Delverium es un sandbox de estudio pequeño: el registro público son noticias de Steam, builds de demo y playtests. Cuando empiece el acceso anticipado, espera que Sagestone siga usando ese mismo canal. Incorporaremos las notas oficiales a este hub y a las cuatro páginas hijas en vez de fabricar cadenas de versión.
Eso también significa que algunas funciones existen en builds distintos. Pesca, cosmética y biomas extra se describieron como trabajo de acceso anticipado en junio de 2026. La demo sigue siendo un corte de bioma inicial y mazmorra temprana de unas una o dos horas (algunos jugadores se quedan dos o tres). La página de análisis es el sitio para «¿merece el corte tu tarde?»; este hub es el sitio para «qué cambió, y cuándo».
El coop forma parte de la historia de novedades porque el trabajo de demo de febrero de 2026 es lo que permitió que ocho amigos de Steam compartan un mundo. El mundo sigue viviendo en el PC anfitrión mientras ese jugador tiene el juego abierto. No hay servidor dedicado oficial y no figura en la hoja de ruta oficial. Herramientas de comunidad como Lodestone se documentan en servidores dedicados para que este hub de noticias no finja que Sagestone las envía.
Cómo documentamos las noticias
Las fuentes primarias son el hub de noticias de la app 2710040 de Steam, la descripción de la demo 3426800 y las cuentas sociales de Sagestone. La cobertura secundaria (Pixelkin, ScreenHub, GameDaily, Niche Gamer) sirve para citas y contexto de lista de deseos, pero no sustituye el FAQ de la tienda. Cuando esas fuentes discrepan —por ejemplo 21 de septiembre frente a 22—, las mantenemos ambas y explicamos la zona horaria. Cuando un medio llama al juego «Steam Deck Verified» sin una insignia de Valve que podamos citar, deferimos al propio vídeo de soporte de Steam Deck de Sagestone en vez de copiar el reclamo.
Los recuentos de lista de deseos se mueven. Artículos de mediados de 2026 citaban unas 80.000 wishlists; estimadores posteriores discrepan. Mencionamos la cifra solo como prensa de entonces, no como contador en vivo.
Lectura relacionada
Quien empiece debería abrir primeros pasos y luego ojea PNJ si le importa quién hace el juego. Marca enlaces oficiales para Discord y URLs de tienda. Vuelve aquí cuando Skoddle publique la primera noticia de acceso anticipado después del 22 de septiembre: ese post será la primera «nota de parche» de verdad que este hub pueda registrar.
Esta página no recapitulá bucles de combate ni temporizadores de cultivo. Existe para que el resto de la wiki enlace a un único mapa de noticias fechado en vez de repetir «22 de septiembre» en cada guía sin contexto.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Delverium.
¿Cuándo entra Delverium en acceso anticipado en Steam?
Sagestone programó el 22 de septiembre de 2026. La tienda de Steam puede mostrar el 21 según la zona horaria. Hasta entonces el juego de pago sigue siendo próximo.
¿La demo es el mismo build que el acceso anticipado?
No. La demo es un corte de bioma inicial de unas una o dos horas. El acceso anticipado es el núcleo de pago, plenamente jugable, con horas de contenido, pesca, cosmética y más biomas.
¿Dónde busco las notas de parche?
Las noticias de Steam de la app 2710040 son el canal oficial. Este hub no oficial las indexa. Sagestone no ha publicado versiones de cliente numeradas tipo 0.9.0.
¿Me perdí el playtest de julio de 2026?
Sí. El playtest del 17–20 de julio de 2026 PDT ya se cerró. Usa la demo más las noticias de Steam en vez de esperar a que esa ventana se reabra.
¿Esta wiki inventará números de versión?
No. Fechamos los cambios a partir de posts de Steam (actualización de demo de febrero de 2026, actualización de desarrollo de junio de 2026, anuncio de acceso anticipado de julio de 2026) en vez de fabricar IDs de parche.