Novedades

Acceso anticipado de Delverium

Fecha, contenido del día uno, política de precio y cómo el build de pago se diferencia de la demo.

Última actualización:

Fecha de acceso anticipado

Sagestone Games programó el acceso anticipado en Steam para el 22 de septiembre de 2026. La tienda de Steam puede mostrar el 21 de septiembre en algunas regiones; SteamDB registra una marca de lanzamiento de tienda del 22 de septiembre de 2026 a las 13:00 UTC. Ambas etiquetas apuntan al mismo desbloqueo. Hasta ese momento el producto de pago (app de Steam 2710040) sigue siendo próximo. Esta página explica lo que el estudio dice que compras, cuánto puede durar el acceso anticipado y por qué esperar a 1.0 es una decisión de precio tanto como de contenido.

Scott Lowther (Skoddle), el desarrollador de Brisbane detrás de Sagestone, enmarcó la fecha como el resultado de años de noches coop en familia y playtests de comunidad. Jeff van Dyck (Unpacking, Forts, Paint the Town Red) es el director de audio. El playtest del 17–20 de julio de 2026 PDT ya ocurrió; el post de noticias del 30 de julio de Skoddle agradeció a ese grupo y dijo que no todas las peticiones aterrizarían antes del desbloqueo. Las sugerencias siguen en el acceso anticipado. Para el corte gratis corto, ver la página de la demo. Para la lista más larga de 1.0, ver la hoja de ruta.

Por qué acceso anticipado

El FAQ de acceso anticipado de Steam, con las palabras de Sagestone, es la fuente de verdad:

  • ¿Por qué este modelo? El feedback de la comunidad es cómo un equipo pequeño afina jugabilidad, contenido y equilibrio, y cómo da forma a la dirección a largo plazo.
  • ¿Cuánto tiempo? «Hasta 2 años, según el feedback y las sugerencias de los jugadores». Es un techo, no una promesa de enviar 1.0 en un cumpleaños.
  • ¿En qué se diferenciará 1.0? Más biomas, jefes, botín, opciones de PNJ, lore más profundo y nuevas funciones de jugabilidad a lo largo del acceso anticipado. El estudio puede añadir más logros de Steam y ampliar el soporte de idiomas.
  • ¿En qué estado está el build de acceso anticipado? Bucles centrales plenamente jugables y muy pulidos, horas de contenido, pantalla partida más coop online, pesca, cosmética, lore, soporte completo de mando y localización de UI a varios idiomas.

Ese último párrafo es el que citar cuando un amigo pregunte «¿esto es un corte vertical o un juego?». Sagestone vende un bucle completo, no una demo técnica, y aun así etiqueta el producto como acceso anticipado porque el mundo y los sistemas seguirán creciendo.

Bucles del día uno frente a la demo

La demo cubre biomas iniciales y mazmorras tempranas durante unas una o dos horas (algunos jugadores se quedan dos o tres). Admite solitario, pantalla partida a cuatro y coop online a ocho tras la actualización de febrero de 2026. El build de pago de acceso anticipado pretende mantener esos bucles y luego añadir los sistemas que la propia descripción de la demo lista como ausentes del corte: biomas extra, combates de jefe, equipo, pesca y misiones.

Las notas de desarrollo de junio de 2026 adelantaron varios de esos sistemas antes del anuncio fechado:

  • Pesca — fabrica una caña, reúne cebo, lanza al agua. La calidad de caña y cebo cambia la captura, que luego alimenta recetas de cocina.
  • Alimañas — nuevas criaturas capturables usadas como cebo, con un guiño a que quizá las guardes de mascotas.
  • Huecos de armadura cosmética — equipo solo de apariencia que pisa los visuales de los huecos principales, más un clip de pelo que puede ocultar un casco.
  • Contenido extra de mundo — nuevos biomas, enemigos, jefes, materiales y equipo, dejados a propósito sin spoilear en el post de noticias.

Esos elementos viven en el acceso anticipado, no en la demo corta. Si solo tienes una tarde, juega la demo. Si quieres pesca, cosmética y la lista más larga de biomas, miras la compra del 22 de septiembre.

Coop el día uno

El acceso anticipado incluye los mismos recuentos de jugadores que la demo ya enseñó: solitario, pantalla partida a 4, coop online a 8 y pantalla partida más online simultáneas. Los amigos de Steam entran y salen. El mundo vive en el PC anfitrión mientras ese jugador tiene el juego abierto. No hay servidor dedicado oficial ni figura en la hoja de ruta de Sagestone. Si tu grupo necesita que el mundo siga arriba cuando el anfitrión se desconecte, lee servidores dedicados para la opción de terceros Lodestone — y no confundas esa herramienta de comunidad con un producto oficial de Sagestone.

El soporte completo de mando forma parte de la lista de funciones del acceso anticipado. Las notas de Steam Deck están en la página de Steam Deck. Las especificaciones, en requisitos del sistema. La guía coop cubre invitaciones, deberes de anfitrión y asientos mixtos local/online.

El precio subirá

El FAQ de la tienda de Sagestone es explícito: el precio base se irá subiendo a lo largo del acceso anticipado a medida que se añadan contenido y funciones, y podría haber un ligero aumento extra en el lanzamiento de 1.0. El estudio enmarca el precio de acceso anticipado como un agradecimiento por apoyar un juego en desarrollo. Esta wiki no inventa una cifra en euros; Steam mostrará el precio vivo en el desbloqueo. El consejo práctico es simple: si ya sabes que quieres el sandbox, comprar antes es más barato que comprar después, siempre que te sientas cómodo con una lista de biomas inacabada.

Los reembolsos siguen las reglas habituales de tiempo de juego de Steam. Como existe la demo, puedes probar rendimiento y el bucle de primera hora antes de gastar. Combina esa sesión con primeros pasos para no aprender controles en un reloj no reembolsable.

Idiomas y audio

Steam lista idiomas de interfaz: inglés, japonés, francés, alemán, español (España), coreano, portugués de Brasil, ruso, chino simplificado, ucraniano y chino tradicional. Eso es localización de UI, no un paquete de doblaje. El trabajo de Jeff van Dyck es música y diseño de sonido; no esperes cinemáticas dobladas. El acceso anticipado puede ampliar el soporte de idiomas de camino a 1.0.

Lo que cambió el playtest de julio

El playtest del 17–20 de julio de 2026 PDT fue la última prueba de estrés pública antes del anuncio fechado. Skoddle escribió que el build se sentía «muy sólido» y que el feedback ayudó a priorizar equilibrio y tareas que no cabrían todas antes del 22 de septiembre. Si un rumor de Discord sigue hablando de «el próximo playtest este fin de semana», está rancio. El siguiente build público del juego completo es el propio acceso anticipado.

Lista de compra

  1. Confirma la fecha en la página de Steam (22 de septiembre, o 21 en algunas zonas horarias).
  2. Ejecuta la demo en el PC o Deck que de verdad usarás.
  3. Lee requisitos del sistema si vas con gráficos integrados; el mínimo es una GPU de clase Intel HD 4000 / GT 420 / HD 5500 y 4 GB de RAM.
  4. Decide si tu grupo puede vivir con un mundo de PC anfitrión o necesita hosting Lodestone.
  5. Añádelo a la lista de deseos o sigue la página de Steam para que llegue el correo de desbloqueo.
  6. Marca el hub de novedades — el primer ítem de noticias de Steam tras el desbloqueo es el inicio del registro de parches de verdad.

Esto no es un análisis de si el juego está «lo bastante terminado». Para ese tono, usa la página de análisis. Esta página solo mapea el contrato comercial y de contenido que publicó Sagestone: un núcleo jugable el 22 de septiembre, hasta dos años de crecimiento, un precio que sube y un 1.0 que aún tiene más biomas, jefes, botín, PNJ y lore por añadir. PNJ cubre quién está en el estudio; enlaces oficiales guardan las URLs sociales en un sitio.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Delverium.

¿El acceso anticipado es el 21 o el 22 de septiembre?

El anuncio de Sagestone y la mayor parte de la cobertura usan el 22 de septiembre de 2026. Steam puede mostrar el 21 según la zona horaria. Planifica alrededor de la ventana UTC del 22.

¿Cuánto tiempo se quedará Delverium en acceso anticipado?

El estudio espera hasta unos dos años, según el feedback. Es una estimación, no una fecha de 1.0 cerrada.

¿El precio se quedará igual hasta 1.0?

No. Sagestone irá subiendo el precio base durante el acceso anticipado a medida que salga contenido, y puede subirlo otra vez en 1.0.

¿El build de acceso anticipado es plenamente jugable?

Sí, según el FAQ de Steam: bucles centrales, horas de contenido, pantalla partida y coop online, pesca, cosmética, lore, soporte completo de mando y UI en varios idiomas.

¿Comprar el acceso anticipado incluye 1.0?

Las compras de acceso anticipado de Steam se convierten en el juego completo. No compras un SKU de 1.0 aparte más tarde, aunque el precio para compradores nuevos aún puede subir.

¿Debería esperar al próximo playtest?

El playtest del 17–20 de julio de 2026 PDT ya se cerró. El siguiente build público del juego completo es el desbloqueo programado de acceso anticipado, no otra prueba no anunciada.