Hub de guías de Delverium
Mapa de primera hora, granja, crafteo, mazmorras y coop para la demo gratis y el acceso anticipado del 22 de septiembre de 2026.
Esta wiki de fans no oficial reúne guías prácticas de Delverium para que, en los últimos días antes del acceso anticipado, te centres en los problemas que de verdad importan. Sagestone Games (Brisbane), con Scott Lowther (Skoddle) al frente, ha montado un sandbox de supervivencia en pixel art 2D: recolectas, cultivas, fabricas, levantas un asentamiento, reclutas PNJ y bajas a mazmorras en un mundo procedural amenazado por los Faults. El acceso anticipado en Steam está programado para el 22 de septiembre de 2026 (la tienda puede mostrar el 21 según la zona horaria). La página de Steam de Delverium es la fuente de fechas, precio y notas de parche. Este hub es el índice de las páginas de cómo se juega; no es un vertedero de spoilers ni un sustituto de la demo.
Usa la demo gratuita —está en Steam desde febrero de 2025— si todavía no has generado un mundo. Luego vuelve aquí y elige un carril. Quien empiece de cero debería abrir la guía de primeros pasos. Quien juegue en el sofá o en Steam Deck conviene que mire controles antes de la primera noche a pantalla partida. El resto puede saltar al bucle que le interese: granja, crafteo, mazmorras o cooperativo. Las páginas nuevas cubren pesca, cocina, Journey shrines, el primer jefe y biomas. Si solo quieres un veredicto de compra, ve al análisis.
Cómo usar esta wiki antes del acceso anticipado
Trata cada receta, aparición y stock de PNJ como evidencia de demo y playtest. Sagestone ha dicho que el acceso anticipado debería durar hasta unos dos años, que el precio subirá a medida que se añada contenido y que el plan de 1.0 incluye más biomas, jefes, botín, opciones de PNJ e historia. Una guía cierta en la demo puede fallar el primer día del acceso anticipado. Cuando un dato solo lo han contado jugadores de preview, la página lo dice. Cuando algo se desconoce, lo dejamos desconocido: no inventamos cifras de daño, tablas de recetas completas ni identificadores falsos de objetos.
Si tienes un fin de semana, lee en este orden:
- Confirma tu máquina y la lista de amigos en requisitos del sistema y en la guía coop.
- Haz el bucle de la primera hora con la guía de primeros pasos para tener paredes, puerta, cama y luz antes de que anochezca.
- Desbloquea mesa de trabajo y horno con la guía de crafteo y planta un huerto pequeño con la guía de granja.
- Solo entonces entra en una cueva con la guía de mazmorras. Lleva pico y coloca antorchas; no corras a oscuras porque el tráiler parecía emocionante.
Si viniste por plantilla o ranking y no por tutoriales, salta al hub de PNJ, al hub de tier list y a las notas de acceso anticipado. Redes oficiales, Discord y tienda están en el hub de enlaces.
Para quién es cada guía
Primeros pasos es para el primer mundo: creación de personaje, paja/madera/piedra, una habitación válida de PNJ y el momento en que conviene dejar de talar y empezar a cocinar. El vídeo incrustado es una partida real del día 1, no un montaje.
Controles es para teclado, ratón y mando: reasignación, matices de pantalla partida y un puente a las notas de Steam Deck. Delverium sale con soporte completo de mando, Steam Cloud y Remote Play Together; las asignaciones por defecto raras son un tema conocido, por eso existe la reasignación.
Granja cubre labrar, sembrar, regar, corrales, cocina y comercio de comida. Jugadores de la demo han descrito el riego como menos pesado que en Stardew Valley. Eso no es lo mismo que «nunca riegas». Los animales necesitan valla, cancela y abrevadero.
Crafteo cubre recetas anidadas, fabricar y construir in situ, inventario expandible, mesas, hornos y las reglas de habitación que permiten que se mude un recolector, un herrero, un agrónomo o un comerciante.
Mazmorras cubre luz, minería, cuerpo a cuerpo frente a distancia, enemigos tempranos (zombis, murciélagos, goblins, fantasmas, avispas, espectros) y los Faults como misterio que se persigue con fragmentos de lore. No inventa un final que el estudio no ha publicado.
Cooperativo explica el modelo de anfitrión: el mundo vive en un único PC mientras ese anfitrión está en línea. Puedes jugar en solitario, a pantalla partida de 4, en coop online de 8 con amigos de Steam, o mezclar pantalla partida y online a la vez. No hay servidor dedicado oficial; el hosting de terceros Lodestone existe y se cubre en servidores dedicados.
Pesca es para cañas, cebo y cómo la pesca de acceso anticipado se diferencia del corte corto de demo.
Cocina es para convertir cultivos, pez, forraje y productos animales en comida que puedes comer o comerciar.
Altares es para los Journey shrines como viaje rápido en un mundo procedural.
Primer jefe es para las grabaciones de jefe temprano de la demo (etiquetas de comunidad como Critical Error y el Iterator Bow).
Biomas es un atlas visual de superficie, bosque, costa, cuevas brillantes y profundidades de lava, no un mapa falso con nombres.
Análisis es la pregunta honesta de lista de deseos y demo, con las comparaciones que ya hace la gente con Terraria, Stardew Valley, Necesse y Core Keeper, más los matices del acceso anticipado.
Lo que este hub no hará
No clasificará armas secretas con DPS inventado. No pegará un recetario de cocina completo. No fingirá que Sagestone opera servidores dedicados. No te dirá que los Faults «en realidad son X» cuando el gancho es que descubras fragmentos tú. La banda sonora de Jeff van Dyck y la fantasía de caserío en pixel art forman parte del encanto; no son motivo para saltarte la página de controles antes de pasar un segundo mando a un niño en el sofá.
Si una página y otra discrepan sobre estado de lanzamiento, límites de coop o herramientas, gana el archivo de hechos de esta wiki y la tienda de Steam. Las guías describen cómo se sintieron los sistemas en la demo y los playtests. Las novedades describen lo que Sagestone ha anunciado para los meses posteriores al 22 de septiembre de 2026.
Mapa de lectura práctico
Jugadores de granja primero: primeros pasos → crafteo → granja → PNJ para las tiendas → hub de tier list cuando empieces a elegir cultivos y comida en vez de «la semilla que encontré».
Jugadores de mazmorra primero: primeros pasos → controles → mazmorras → crafteo para mejores herramientas → de vuelta a granja cuando las muertes empiecen a costar demasiada comida.
Grupos: cooperativo primero, luego requisitos del sistema para el PC anfitrión, y el mismo bucle de primera hora para que cuatro personas no discutan por el único martillo.
Vuelve a este hub cuando caiga un parche. El acceso anticipado está a la vuelta de la esquina, no terminado. El hábito útil es: juega la demo o el build de EA, anota qué cambió y relee la guía de ese bucle, en vez de barrer todas las páginas buscando un número que nunca fue oficial.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Delverium.
¿Qué guía de Delverium abro primero?
Si aún no has generado un mundo, empieza por primeros pasos. Si montas una partida de sofá, lee controles y cooperativo antes de la primera noche.
¿Estas guías son oficiales?
No. Esta es una wiki de fans no oficial. Confirma fechas, precio y parches en la página de Steam de Delverium y en el hub de enlaces.
¿Cuándo está programado el acceso anticipado en Steam?
El 22 de septiembre de 2026 (la tienda puede mostrar el 21 según la zona horaria). Ver notas de acceso anticipado para la ventana de hasta dos años y las subidas de precio previstas.
¿Puedo saltarme la granja y solo bajar a mazmorras?
¿Dónde están los PNJ, los rankings y las especificaciones?
Los oficios de PNJ están en el hub de PNJ. Cultivos y equipo, en el hub de tier list. El hardware, en requisitos del sistema.