Demo de Delverium
Qué incluye el corte gratis de Steam, cuánto dura y qué añadió la actualización multijugador de febrero de 2026.
La demo de Delverium está en Steam desde febrero de 2025 (app 3426800, ligada al juego completo en 2710040). Es la forma honesta de probar el sandbox de supervivencia 2D de Sagestone Games antes del build de pago de acceso anticipado del 22 de septiembre de 2026. Esta página es un documento de alcance, no un vertedero de spoilers: biomas iniciales, mazmorras tempranas, duración de sesión, reglas de coop y la actualización multijugador de febrero de 2026 que cambió cómo juegan de verdad los grupos.
Scott Lowther (Skoddle) envió al principio la demo como un sabor en solitario y coop local. Un año de pulido después, la actualización del 20 de febrero de 2026 —cronometrada ante Steam Next Fest— convirtió ese corte en una prueba a ocho. La demo sigue siendo un corte. Pesca, biomas extra, jefes posteriores, equipo más completo y misiones pertenecen al juego de pago. Si quieres la lista de 1.0 del estudio, lee la hoja de ruta. Si quieres consejo de compra del día uno, quédate en la página de acceso anticipado.
Qué puedes jugar
El texto de demo de Steam es consistente entre posts de noticias:
- Biomas iniciales y la primera franja de overworld.
- Mazmorras tempranas — minería, combate y botín suficientes para aprender el bucle de bajada.
- Unas una o dos horas de exploración prevista. Algunos jugadores estiran eso de forma natural a dos o tres horas granjeando, decorando o quedándose en coop. Trata «una o dos horas» como el corte del diseñador, no como un candado duro.
- Un jugador, pantalla partida a 4 y hasta coop online a 8 con amigos de Steam.
- Tras febrero de 2026, pantalla partida y online simultáneas en la misma sesión, con entrada y salida libre.
El juego completo, según el propio texto de demo de Sagestone, añade biomas, combates de jefe, equipo, pesca, misiones y más. No esperes que la demo contenga la caña de junio de 2026, los huecos de armadura cosmética o los biomas extra reservados al acceso anticipado.
Actualización multijugador de la demo de febrero de 2026
El post de Steam de Skoddle listó los cambios titulares. Esta wiki repite esa lista en vez de inventar un número de versión:
- Coop online para hasta 8 jugadores
- Coop pantalla partida + online simultáneas
- Reasignación de controles
- Una actualización de arte grande
- Una pasada de audio ambiental (el lado de Jeff van Dyck del proyecto)
- Journey shrines para viaje rápido
- Un jefe de juego temprano adicional
- Asignación de habitaciones de PNJ
- UI de lore / misiones (interfaz, no el set completo de misiones)
- Opciones extra de creación de personaje y mundo
- «Muchas otras adiciones, correcciones y mejoras»
Si tocaste la demo por última vez a principios de 2025, no estás mirando el mismo build. Vuelve a descargarla antes de juzgar arte, audio o si tu sofá más un amigo remoto pueden compartir una semilla.
Cómo gastar la primera hora
La guía de primeros pasos es el recorrido mecánico. En términos de demo, el bucle es:
- Crea personaje y mundo. La actualización de febrero añadió opciones extra aquí; ojealas en vez de machacar confirmar si te importan los modificadores de dificultad (Casual, Normal, Difícil, Horda y permadeath aparecieron en notas de playtest anteriores).
- Golpea el bioma inicial por madera y piedra, y levanta paredes, una puerta, una cama y una luz para que un PNJ tenga dónde plantarse.
- Fabrica un arma básica melee o a distancia y un pico antes de comprometerte con un agujero de mazmorra.
- Busca un Journey shrine si ya te has alejado; son la respuesta de viaje rápido de la demo, no un desbloqueo tardío.
- Cuando estés equipado, tómate en serio el jefe temprano extra. Es el examen de combate de la demo.
- Para cuando el corte se acabe con claridad: biomas nuevos y pesca no se esconden una pantalla más allá.
Los grupos coop deberían leer cooperativo antes de ser anfitrión. El mundo vive en el PC anfitrión mientras ese jugador tiene el juego abierto. Cerrar el juego aparca el mundo. No hay servidor dedicado oficial; el hosting comunitario Lodestone se documenta en servidores dedicados y no es un producto de Sagestone.
Rendimiento y plataformas
La demo es un título 2D ligero. Usa los requisitos del sistema del juego completo como techo: Windows 10 de 64 bits, un i3 / Ryzen 3, 4 GB de RAM y una GPU de clase Intel HD 4000 / GT 420 / HD 5500 como mínimo. Copias antiguas de la tienda de demo a veces listaban 200 MB de disco; la página actual del juego completo lista 350 MB mínimo y 500 MB recomendados. En cualquier caso, el almacenamiento no es el cuello de botella.
Sagestone publicó un vídeo de soporte de Steam Deck y envía soporte completo de mando más la reasignación que llegó en esta actualización. Esta wiki no inventa una insignia «Verified» de Valve. Si juegas en un Steam Deck, prueba la demo en ese Deck: tamaño de texto, inventario y pantalla partida a cuatro son las preguntas reales, no si una GT 420 puede rasterizar sprites 2D.
Para qué sirve la demo
Úsala para responder preguntas prácticas:
- ¿La mezcla pixelada de granja más bajada aguanta tu atención una tarde?
- ¿Tu máquina sostiene 60 FPS en una granja ajetreada con dos mandos locales y un par de clientes online?
- ¿Te gusta de verdad ser anfitrión, o tu grupo necesita un mundo 24/7?
- ¿Los binds por defecto son cómodos, o necesitas la pantalla de reasignación enseguida?
No uses la demo para juzgar la lista completa de biomas, la pesca, la cosmética o los jefes tardíos. Esos son temas de acceso anticipado. La página de análisis puede hablar de tono y primeras impresiones; esta página se queda en el alcance.
Después de terminar el corte
Añade el juego completo a la lista de deseos o síguelo en Steam para que el desbloqueo del 22 de septiembre no sea una sorpresa. Entra en Discord si quieres reportar bugs como Skoddle de verdad los lee. Sigue X, YouTube y Bluesky para tráilers. El contexto de estudio vive en PNJ; cada URL oficial se refleja en enlaces.
Cuando empiece el acceso anticipado, espera que la demo siga como muestra. Steam suele mantener demos listadas junto a apps de pago. Esta wiki anotará si Sagestone retira o sustituye 3426800; hasta entonces, la frase sigue siendo exacta: la demo de Delverium está en Steam desde febrero de 2025, y la actualización de febrero de 2026 es el build que de verdad deberías ejecutar.
Vuelve al hub de novedades cuando necesites la cronología fechada que se sienta por encima de este corte —playtests, hojas de ruta y el reloj del 22 de septiembre— sin mezclar esos eventos en un número de parche falso.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Delverium.
¿Cuánto dura la demo de Delverium?
Sagestone describe unas una o dos horas de biomas iniciales y mazmorras tempranas. Algunos jugadores de forma natural juegan dos o tres horas granjeando o deambulando en coop.
¿La demo incluye coop online?
Sí, tras la actualización de febrero de 2026: solitario, pantalla partida a 4, coop online a 8 y pantalla partida más online mezcladas en una sesión.
¿Hay pesca en la demo?
No. El texto de demo lista pesca, biomas extra, jefes posteriores, equipo más completo y misiones como adiciones del juego completo. Las notas de pesca de junio de 2026 eran trabajo de acceso anticipado.
¿Cuándo apareció la demo por primera vez en Steam?
La demo de Delverium está en Steam desde febrero de 2025. Vuelve a descargarla si jugaste por última vez antes de la actualización multijugador del 20 de febrero de 2026.
¿Puedo conservar mi mundo de demo en el acceso anticipado?
Sagestone no ha publicado una promesa garantizada de migración de partidas en el FAQ de la tienda. Asume un mundo nuevo de acceso anticipado salvo que un post posterior de Steam diga lo contrario.
¿Dónde reporto bugs de la demo?
Los foros de Steam y el Discord oficial son los canales que vigila Skoddle. Esta wiki no oficial no recoge registros de cuelgue.