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Servidores dedicados de Delverium

Reglas oficiales de listen-server, por qué Sagestone no tiene binario dedicado y cómo encaja Lodestone de terceros.

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Hosting de servidor dedicado

El modelo coop de Delverium es un listen server. El mundo vive en el PC de un jugador mientras ese jugador tiene el juego abierto. Cierra el cliente y la semilla queda aparcada hasta que vuelva el anfitrión. Sagestone Games no tiene servidor dedicado oficial, y ninguno aparece en el FAQ de acceso anticipado de Steam ni en la hoja de ruta pública. Esa es toda la historia oficial. Todo lo de abajo es o cómo vivir con esa regla o cómo un proyecto de terceros llamado Lodestone intenta rodearla.

Esta página no etiquetará Lodestone como producto de Sagestone. Scott Lowther (Skoddle) no listó hosting dedicado en el plan de T4 2025, en la actualización de desarrollo de junio de 2026 ni en el FAQ de acceso anticipado del 22 de septiembre. Las herramientas de comunidad pueden seguir siendo útiles. Siguen siendo no oficiales.

Comportamiento oficial (lo que obtienes en Steam)

Tras la actualización de demo de febrero de 2026, los builds públicos admiten:

  • Juego en solitario
  • Pantalla partida a 4 en una máquina
  • Coop online a 8 con amigos de Steam
  • Pantalla partida + online simultáneas en la misma sesión, entrada y salida libre

Los amigos entran por el flujo habitual de invitar / unirse a partida de Steam. No hay navegador de servidores oficial. El hardware del anfitrión ejecuta la simulación; el resto son clientes. Si se cae internet del anfitrión, se cae la sesión. Si el anfitrión hace alt-tab a una descarga que satura la NIC, todos lo sienten. Lee cooperativo para asientos e invitaciones; lee requisitos del sistema si la máquina anfitriona es el eslabón débil.

La demo está en Steam desde febrero de 2025 y ya usa este modelo, así que puedes practicar de anfitrión antes del acceso anticipado del 22 de septiembre de 2026. Los mundos de demo son un corte corto; no asumas que una semilla de demo migrará. La regla de hosting en sí —mundo en el PC anfitrión— es lo que sigue adelante.

Por qué no hay un binario dedicado oficial

Los sandboxes de supervivencia suelen añadir un servidor headless para que un mundo se quede arriba 24/7. La lista escrita de 1.0 de Sagestone es biomas, jefes, botín, opciones de PNJ, lore más profundo, quizá logros e idiomas. Los servidores dedicados no están en esa lista. Un equipo pequeño de Brisbane que envía un juego coop familiar optimiza para «abre Steam, sé anfitrión, juega», no para una unidad systemd de Linux. Playtests y demo asumen que hay un jugador en el mundo.

Si eso cambia, aparecerá como un post de noticias de Steam. Hasta entonces, esta wiki no inventará un DelveriumServer.exe oficial.

Lodestone (comunidad, código abierto)

Lodestone es un marco de servidor dedicado de código abierto mantenido fuera de Sagestone. La documentación pública de hosts (por ejemplo la página de producto de Survival Servers para Delverium) lo describe como ejecutar el juego como un servidor de verdad sin un jugador local conectado, de modo que el mundo ya no depende de que el escritorio de una persona se quede despierto.

Puntos prácticos en los que coinciden esos hosts y el proyecto de GitHub:

  • No oficial. No envíes un correo a Skoddle por un corte de panel de Lodestone.
  • Camino de entrada. Delverium no tiene navegador nativo de servidores, así que los jugadores suelen instalar una app Lodestone, introducir la dirección del servidor del panel del host y conectar así.
  • Cupo de huecos. 8 huecos, coincidiendo con el cupo coop del juego. Pagar 16 huecos no subirá el límite de diseño de Delverium.
  • Archivos del juego. La máquina anfitriona sigue necesitando archivos de Delverium. El build de demo gratis es lo que han usado los hosts de comunidad mientras la app de pago es próxima; después del 22 de septiembre los archivos del juego completo sustituyen ese papel.
  • Puertos. Los listados típicos mencionan dos puertos UDP (jugabilidad y estado) más la posibilidad de reenviar puertos si te autoalojas.

Envoltorios de pago como Survival Servers alquilan una máquina, cablean Lodestone y te dan un panel, copias de seguridad y una dirección. Pueden aparecer otros hosts. Esta wiki no es una guía de compra y no avala a un vendedor. Compara tú mismo tiempo de actividad, región y política de copias.

Autoalojar Lodestone en un PC de sobra es posible si te sientes cómodo con releases de GitHub, reglas de cortafuegos y el hecho de que respondes cuando un amigo no puede conectar. El hub de herramientas existe para que esa frase se siente junto a la tabla de especificaciones: un host dedicado sigue necesitando un entorno Windows de 64 bits que pueda ejecutar los archivos del juego, más una conexión estable.

Cuándo lo necesitas de verdad

Quédate en el listen-server de Steam si:

  • Tu grupo juega en sesiones programadas y la misma persona puede ser anfitrión cada vez.
  • Estás en un sofá a pantalla partida más uno o dos amigos remotos.
  • Aún evalúas la demo y no quieres una factura mensual de VPS.

Mira Lodestone o un envoltorio de pago si:

  • La gente entra desde zonas horarias distintas y nadie quiere dejar un PC de juego desbloqueado.
  • Quieres copias automáticas de una granja de larga duración.
  • La máquina habitual del anfitrión no aguanta ocho jugadores, pero una caja pequeña alquilada sí.

Los anfitriones en Steam Deck son un mal valor por defecto. Un Steam Deck puede jugar; usarlo como autoridad 24/7 del mundo significa que el Deck se queda despierto, enchufado y en Wi-Fi. Prefiere un escritorio o un host alquilado para ese trabajo.

Seguridad y expectativas

  • Partidas. Los hosts de terceros anuncian copias de seguridad. El comportamiento de Steam Cloud para mundos listen-server debería verificarse en el desbloqueo; no asumas que un panel alquilado y Steam Cloud son la misma carpeta.
  • Mods y trampas. Lodestone no hace oficiales las trampas no oficiales. Esta wiki no documentará servidores de exploits.
  • Términos. Sigues necesitando una copia legítima de Steam. Un host que te pida saltarte Steam no es una fuente a seguir.
  • Soporte. El Discord de Sagestone es para el juego. Los problemas de Lodestone van al GitHub de ese proyecto. Mezclar ambos pierde el tiempo de todos.
  • Precio. El acceso anticipado subirá el precio de tienda del juego con el tiempo. Eso no tiene que ver con las facturas de VPS. Puedes pagar ambos, uno o ninguno.

Para quién está haciendo de verdad el juego, ver PNJ. Para URLs de tienda y redes, ver enlaces. Para si el corte merece siquiera ser alojado, ver análisis. Los anfitriones nuevos deberían leer igual primeros pasos para saber cómo se ve una primera noche de granja y bajada antes de alquilar una caja.

Conclusión

El coop oficial de Delverium es «un amigo deja Steam abierto». Basta para una sesión familiar, que es cómo Skoddle empezó el proyecto. Si tu grupo necesita un mundo que sobreviva a la hora de dormir del anfitrión, sales del set oficial de funciones y entras en territorio Lodestone de comunidad. Mantén esas capas claras, limita el servidor a ocho y no esperes un build dedicado de Sagestone que no está en la hoja de ruta.

Cuando —si— aparece un servidor headless oficial en las noticias de Steam después del 22 de septiembre, esta página lo dirá en el primer párrafo. Hasta que exista ese post, trata cada producto de «servidor dedicado de Delverium» como un envoltorio de Lodestone, no como infraestructura que envía Brisbane.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Delverium.

¿Delverium tiene servidores dedicados oficiales?

No. Sagestone no ha enviado uno y no ha listado uno en el FAQ de acceso anticipado ni en la hoja de ruta pública. El mundo vive en el PC anfitrión mientras el juego está abierto.

¿Qué es Lodestone?

Un marco no oficial de código abierto (github.com/HumanGenome/Lodestone) que puede ejecutar un mundo de Delverium sin un anfitrión conectado. No es un producto de Sagestone.

¿Cómo se unen los amigos a un servidor Lodestone?

No hay navegador de servidores oficial. Los jugadores suelen usar la app Lodestone y la dirección del panel del host. El cupo sigue siendo 8.

¿Puedo alojar 16 jugadores si alquilo un VPS más grande?

No. El cupo coop de Delverium es 8, ya uses listen-server de Steam o un host de terceros.

¿Debería alquilar un servidor para la demo?

Solo si practicas un flujo 24/7. La mayoría de grupos puede probar la demo con un anfitrión listen-server. El corte de demo es solo de unas una o dos horas de contenido.

¿1.0 añadirá servidores dedicados oficiales?

No está en la lista publicada de 1.0 de Sagestone. Sigue las noticias de Steam; no trates los hosts de comunidad como una promesa del estudio.