Delverium auf dem Steam Deck
Was das offizielle Support-Video zeigt, was voller Controller-Support heißt und was dieses Wiki nicht erfindet.
Sagestone Games hat ein offizielles YouTube-Video mit dem Titel „Delverium - Steam Deck Support!“ gepostet (das Embed auf dieser Seite). Presse rund um das Early-Access-Datum am 22. September 2026 kürzt das oft zu „Steam Deck bestätigt“. Dieses Wiki geht einen Schritt weiter und einen zurück: ja, das Studio hat Handheld-Footage veröffentlicht und liefert vollen Controller-Support; nein, wir erfinden kein Valve-Verified- / Playable- / Unsupported-Badge, es sei denn, Steams eigenes Deck-Kompatibilitätspanel wird zitiert. Sagt ein Sekundärartikel „Verified“, behandelt das als Marketingsprache, bis ihr das Badge im Store seht.
Delverium ist eine leichte 2D-Sandbox. Steams PC-Minimum ist Windows 10 64-Bit, ein i3 / Ryzen 3, 4 GB RAM, Grafik der Klasse Intel HD 4000 / GT 420 / HD 5500, DirectX 11 und 350 MB Platte (500 MB empfohlen). Das ist kein AAA-Handheld-Stresstest. Die APU eines Decks liegt weit über einer HD 4000. Die echten Fragen sind UI-Skalierung, Inventar auf einem Touchpad, Sleep/Resume und ob ihr hosten solltet — nicht, ob Sprites rendern.
Was wir aus offiziellem Material sagen können
- Voller Controller-Support steht auf der Early-Access-Featureliste neben Split-Screen, Online-Koop, Angeln, Kosmetik und Lore.
- Das Demo-Update vom Februar 2026 hat Tastenbelegung ergänzt, der Unterschied zwischen „ein Gamepad funktioniert“ und „die Buttons des Decks passen zu euren Gewohnheiten“.
- Sagestone hat das Spiel auf einem Steam Deck gefilmt und dieses Footage auf YouTube gelegt. Schaut es für HUD-Layout und Grip, nicht für ein FPS-Overlay, das dieses Wiki nicht hat.
- Die Demo liegt seit Februar 2025 auf Steam. Installiert diesen Build auf dem Deck, wenn ihr vor dem 22. September einen Live-Test wollt.
- Steam listet auf Aggregator-Seiten auch Remote Play Together. Das ist ein Weg, eine PC-Session auf ein Deck zu teilen, ein anderer Pfad als das Spiel auf dem Handheld zu installieren.
Scott Lowther hat Delverium als Familien-Koop-Spiel gebaut. Ein Deck auf dem Sofa plus ein PC-Host im anderen Zimmer ist ein legitimer Weg zu spielen. Ein Deck als einzige Maschine in einer 8er-Online-Session ist ein anderer Job: dieses Handheld ist dann Renderer und Simulationshost zugleich.
Vorgeschlagenes Deck-Setup (kein Benchmark)
Das sind konservative Gewohnheiten für einen 2D-Titel, keine versprochenen Frame Times:
- Installiert die Demo oder nach dem Unlock die volle App auf internem Speicher oder einer schnellen SD-Karte. 350–500 MB füllen keine Karte; Shader-Cache und Steam selbst tun das.
- Nutzt Gamepad als primäres Gerät. Öffnet Rebinding sofort, wenn Gesichtstasten mit dem Inventar kämpfen.
- Startet mit SteamOS-Defaults (40 oder 60 Hz, wie ihr wollt). Jagt kein 4K-Docked-Preset, das dieses Spiel nicht bewirbt. Fühlt sich Text klein an, prüft Ingame-UI-Optionen, bevor ihr inoffizielle HUD-Mods installiert.
- Begrenzt TDP nur, wenn das Gehäuse während einer langen Farm-Session unangenehm heiß wird. Eine Pixel-Sandbox sollte keinen 15-W-Hammer brauchen; TDP zu senken ist Komfort, keine Anforderung, die wir gemessen haben.
- Testet Sleep. Survival-Sandboxes mögen Suspend manchmal nicht; scheitert eine Demo-Session am Resume, beendet vollständig, bevor ihr das Deck einstekt, bis Sagestone kommentiert.
Docked-Spiel mit einem größeren Fernseher ist näher an PC plus Controller. Handheld-Spiel ist, wo Inventargrids und Split-Screen eng werden.
Split-Screen und Hosting auf einem Deck
Das Spiel unterstützt 4er-Split-Screen und 8er-Online, inklusive gemischter Sessions. Auf einem 7-Zoll-800p-Panel sind vier Viewports eher eine Kuriosität als ein Plan. Zwei lokale Spieler plus Remote-Freunde ist schon ehrgeizig. Bevorzugt einen Fernseher oder PC-Monitor für echten Couch-Koop; haltet das Deck als Singleplayer- oder Single-Client-Maschine.
Hostet nicht defaultmäßig auf dem Deck. Offizielle Welten liegen auf dem Host-PC solange das Spiel offen ist. Ein Deck-Host muss die ganze Session wach, eingesteckt und im WLAN bleiben. Braucht eure Gruppe, dass die Farm über Nacht persistiert, ist das das Dedicated-Server-Gespräch (Community-Lodestone, kein offizielles Sagestone-Binary). Specs für einen Desktop-Host stehen unter Systemanforderungen.
Andere Handhelds
Legion Go, Ally und ähnliche Windows-Handhelds sind einfach kleine PCs. Treffen sie die Steam-Tabelle, sollten sie den Windows-Build laufen lassen. Diese Seite heißt Steam Deck, weil das das Gerät ist, das Sagestone gefilmt hat. Wir kopieren keine unverifizierten „perfekt auf Ally X“-Behauptungen. Testet die Demo auf dem Gerät in eurer Tasche.
Proton-/SteamOS-Kompatibilität für ein DirectX-11-2D-Spiel ist meist ereignislos, weshalb das Studio ein Support-Video schneiden konnte. Bricht ein künftiger Early-Access-Build Deck-Input oder Sleep, sucht zuerst eine Steam-News-Notiz, bevor ihr SteamOS insgesamt die Schuld gebt.
Weiterlesen
- Einstiegsguide — erste Stunde, sobald die Buttons funktionieren.
- Koop — Einladungen, gemischt lokal/online, Host-Pflichten.
- Updates-Hub — Demo-Geschichte und die Uhr am 22. September.
- Roadmap — Controller-Arbeit schon geliefert; Dedicated Server weiterhin abwesend.
- Testbericht — ob die Scheibe einen Deck-Abend wert ist.
- NPCs und Link-Hub — Studio- und Social-URLs, inklusive Discord, X, YouTube und Bluesky.
Was diese Seite sich weigert zu behaupten
Kein Durchschnitts-FPS. Keine Akku-Minuten. Kein „Verified“-Badge. Kein Versprechen, dass 4er-Split-Screen im Handheld-Modus bequem ist. Keine inoffiziellen Community-Layout-IDs als offiziell präsentiert. Sagestone hat das Spiel auf einem Deck gezeigt, vollen Controller-Support und Tastenbelegung ausgeliefert und PC-Specs veröffentlicht, die ein Deck mit Abstand schlägt. Das ist die ehrliche Handheld-Story, bis Valves Kompatibilitätspanel oder ein Steam-News-Post nach dem Launch mehr ergänzt.
Wenn ihr euch eine Aktion merkt: installiert die Demo auf dem Deck, das ihr besitzt, spielt eine Farm-und-Delve-Stunde mit den Bindings, die ihr umgelegt habt, und entscheidet dann, ob das eure Couch-Maschine, eure Pendel-Maschine oder ein Client ist, der niemals hosten sollte. Der Tools-Hub ist das Elternteil dieser Entscheidung; diese Seite ist der Handheld-Zweig davon.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Delverium-Fragen.
Ist Delverium Steam Deck Verified?
Dieses Wiki erfindet kein Valve-Badge. Sagestone hat ein offizielles Steam-Deck-Support-Video veröffentlicht und listet vollen Controller-Support. Prüft Steams eigenes Deck-Panel für die Live-Bewertung.
Läuft das Spiel auf Deck-Hardware gut?
Es ist ein 2D-Titel, dessen PC-Minimum eine GPU der Klasse HD 4000 und 4 GB RAM ist. Ein Deck liegt weit über dieser Tabelle, aber UI-Skalierung und Hosting sind die echten Limits.
Kann ich acht Spieler von einem Steam Deck hosten?
Versuchen könnt ihr es, aber die Welt existiert nur, solange dieses Deck mit offenem Spiel wach bleibt. Ein Desktop oder Community-Lodestone-Host ist die bessere 24/7-Option.
Funktioniert die Demo auf dem Steam Deck?
Die Delverium-Demo liegt seit Februar 2025 auf Steam, inklusive Rebinding- und Koop-Update vom Februar 2026. Installiert diesen Build für einen Live-Handheld-Test.
Ist Split-Screen auf dem Deck-Screen sinnvoll?
Das Spiel unterstützt bis zu vier lokale Views, aber ein 7-Zoll-Panel macht das eng. Bevorzugt einen gedockten Fernseher für Couch-Koop.